尝试“补天地”的理论总结

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查看64891 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 e+ z* K+ g) `) j9 X
福神精华贴的通道在此!
8 x6 f1 D, M& O1 z' Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; w  g; ?6 v! H  Z6 Z; h6 K. ~  g( L

- y- I$ n3 j1 Q有三个问题值得反思:
$ A( b0 w, |' d. s  T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" B1 g+ T8 g/ J, S# d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ C/ o& ]  u, t# Y( P$ j! }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! ^* y; @  E2 t 补地对比.jpg
: c: U* z# N' ?: C7 q6 s4 H- h1 F+ }0 h) I% H$ ^) d8 E$ q/ i
补地对比2.jpg
0 s$ p  h5 s( e# m) T, z( Z! [  m" J! Q% X/ ~% I. U$ F% u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 ^* K- L$ L. Q, v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) X; h& }5 r: e, b

7 W' y* I8 o: t: C6 }2 n% g3、什么是天?什么是地?' e( C% {3 ^3 L8 _2 z" a4 q* W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ a: R% Y9 }! @- D) T
0 o2 Q  T; e! G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 V  d6 n9 L7 t( T" z9 R3 |" y% ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* a- ~' e: M5 t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# |4 e9 z" C* L
, x( V3 s# u+ n1 U+ m9 v gainian1.jpg
0 D, @2 U6 \; v6 L2 ~( Q9 r- K; Z" f& u2 j$ ?7 h# r, S
gainian2.jpg
' E9 K+ |0 Z: C" \  H7 Z9 d2 e# B' y: n! [- ~2 X5 Z( X9 ?- \  |
gainian3.jpg
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7 _% r# I8 E8 g8 w3 W0 `; Z# u3 n( t5 x# T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# X  ?$ e. s1 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- i7 R" v2 q2 f. K& p8 |- N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 k. Z" K" m: T6 C0 I" T; Y8 s) e$ v% Z& W' V3 b& I
这里给出一个典型应用实例:: [$ q) H8 F. d

4 H! t# g" j, H0 p7 ` 补地1.jpg
& c& y, Y. V' a0 [* b% b: a6 E$ S! j9 z$ `
补地2.jpg
; b  L+ K- d- H5 D& l1 [
) r/ w7 y" n: V, @; `- K9 b
" X* T0 y0 j; G. T2015年新加入内容:
; @/ V- J6 f8 L" u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. |6 `& Q8 j0 U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" K( `3 Q7 p" g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; j1 K6 K9 }8 L; `

4 u' V6 N8 _$ k# T5 t9 ]2 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & i" X" O6 a, @  F. N) I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; n: m. ?6 Q' D& `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   q6 g5 g- T: W9 ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* w2 G  v0 d, v7 B! B* h5 G1 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) K6 l. m+ }( V8 k6 \/ E. ~ P1010052.jpg ! @3 H: Z* [" B/ q0 J3 `& M; ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% J( C$ d! u+ H6 c' t" G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 ~. ]& o0 r% Q5 f3 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& s' J6 f) W7 |5 n/ S0 ]6 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! |* b* n3 Q+ f$ Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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