尝试“补天地”的理论总结

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查看64913 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. W1 X7 z8 B( j: y. a0 A, ?% ]# O福神精华贴的通道在此!( G* D. [# A# X7 j5 ^
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - }: S4 Q% N; N$ V! O
9 S5 Z7 U9 N* Y2 [/ [! U

  u6 N+ D- h# y! f; u有三个问题值得反思:
9 N& {2 W0 O6 W- Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ w3 U; H/ u5 a* [1 `) h- ?6 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ `6 E: A- s, L+ {1 \$ ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 Z; }' S; [9 p) \' X* H! @2 I 补地对比.jpg
1 c, a+ M! ^# ~4 M% @/ K5 O  I5 R( @5 H* D" t6 f, l( u
补地对比2.jpg
$ b1 s+ q7 ?; W
' R0 x0 l& Z+ ^0 m1 ^% K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) U# ?; r8 c4 ^0 I) y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* V( }% i0 }5 o# y3 U3 n6 a. P; c2 t( `2 O' b' V( g/ `. }
3、什么是天?什么是地?
  L4 B7 s3 w8 h# p7 r0 }0 e" m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 `- @# E, z! `2 y
* j2 Y+ }8 ]% ~" H$ ]8 `/ z+ s, u广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: p* u/ G% c& g, i4 |$ f: Q' v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) [. g1 Z9 `7 [+ S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, |7 k& H, {( S& c1 S& b8 f3 ^1 o+ @" \1 U, z# r0 v; u
gainian1.jpg
4 o* a, T; v& x3 Q9 x* _/ Y
. i& [  t6 e! J# o gainian2.jpg . K# ~* T4 w7 T$ `' ?
. {- U3 y' g. Z9 L/ _! L  r" ^, T
gainian3.jpg
0 W' K, H) U' J+ }6 _
7 }+ H. c" R8 A. c# S% K* l, ^4 @5 }; u5 c6 p' I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 y7 f& w* Z1 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  p: M$ f# T' K. ^% u5 f) i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. P# r% B1 y# l6 I# W% \4 R2 ^
6 z' l' g% ~/ x" p
这里给出一个典型应用实例:  f) k" e9 o# @3 ^  t
& Z7 [1 c; Q& c7 w) w
补地1.jpg
$ v4 e  C/ t5 S, x( N* p! b. E# i  G! d; k. x$ w* y
补地2.jpg & q8 S1 o. N% K

) s$ n6 I8 H4 u: U1 W3 F4 Q' ^# k
' j) o5 k/ i; A8 S% x2015年新加入内容:
' ^+ H! h8 k! `* z) a, @, t/ x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 g9 u7 s4 U: l$ D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 b% j( q. ]  Z' O3 E9 k5 m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 X3 J* {5 |, t6 f. z4 l+ T( y
, J% G) q2 Y1 S/ G: b! Y/ P& U3 }8 z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: K1 w& L9 ]3 P1 w0 O+ K: F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 I1 Y" _, t7 s* |( D$ m  N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 N8 b+ Y/ \& ]/ L& F' f9 u1 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 D' w. q' O3 Y& Y/ q1 I0 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 P( v* [) h3 g2 ]2 m
P1010052.jpg
4 c( y1 _4 L' C" x  z: S8 J: c) ~8 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; N2 Q+ v2 \% }. @' e3 d0 I0 a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# p& W9 p! T% g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, Q* c& d/ n9 y% p$ j
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 s* C5 D) ~6 W% j
. Y" }$ v7 j, n. ~) o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* y. A% o$ k3 F% f& }* E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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