尝试“补天地”的理论总结

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查看64903 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- S5 Y# {9 z$ b/ w; K& u' K福神精华贴的通道在此!9 y) r& X- }4 Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( k, Z3 R; k7 B/ D* r
% g" _& X! v% ^" f

( y% e3 v) g( q7 e9 B7 e; A有三个问题值得反思:
/ t$ F) F) X/ P* D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 w  @- I, s3 Y) i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 M0 x8 J' c1 K* i) ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  g4 W- L* }1 ?7 t8 r7 z- y0 [! i
补地对比.jpg 6 i+ u* a- v/ [4 @

5 _  J/ I% t9 g4 S: \5 m" D  u& r 补地对比2.jpg & z1 s- v, ]; ]5 U
3 v4 o+ g$ C  k* ~( z, k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- ?# A% m# C8 K完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 W0 ?+ S- A$ W0 L
7 t" C2 [! B8 r3 T3、什么是天?什么是地?- g2 u% _' o5 Y% j; B" t
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 {& W# T$ T9 `) C. f

/ O) z9 f# X; W0 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 u( X( B' p% K0 c7 i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' O) }, {, v# @, ?( H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ D. j6 @" T! b; j- N( R) {. _$ w8 q' n5 a( V, |" t+ o0 p! H
gainian1.jpg ( `+ _* X9 X. x: v
7 a! l# s, p9 t- ~/ ?' V* b& Q
gainian2.jpg ' ~( o, x, t  s8 t" C# @2 V2 {0 D

  a4 l( a5 ~7 z) ], I0 v2 D gainian3.jpg 3 `/ F' X# S7 ]+ ?
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; C7 }7 \+ l7 m! v& ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; P9 T$ B3 I3 \7 Y8 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" b. f0 ?6 r! Q$ }% @
! m7 h- O1 v# d9 `9 @这里给出一个典型应用实例:! a, a% o6 O1 F) s% O5 F3 H/ ?
& V; C5 H2 X6 Y. F2 ~) F# @+ s
补地1.jpg & L; ^: n4 w9 [! o, ^2 P2 |# p
  r9 A. Y' G# s9 q, {$ H2 b9 d
补地2.jpg
1 T# [$ Z3 B3 [# O. J3 i  Y
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! o* J5 K8 @0 Y! Y& {4 `  y: _( s2015年新加入内容:0 s7 R9 [  ], t' |: ?; R: z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; i- d3 Q+ `# K, |- Z& ~7 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- g0 L: _8 o3 ~4 o' G+ p% I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 z1 e1 a" o# l! }" a, l2 `
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; y; K% z/ K& a8 a$ O
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ N4 l  w8 d8 L! z, N' n- a3 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / E. V3 ?4 }* v( B; g) Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 r& D6 r' K; V7 c3 z7 _5 i* }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# f; z0 ]/ s' m  z& j, X, W6 d P1010052.jpg + a9 `4 R- _- [9 O6 Z; f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ |/ k7 E* b$ ~: R! O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" f- P9 ]" J/ \' j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 f5 q9 J5 i& [& z3 U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  `# d/ r$ i* m6 Z+ ?1 Z* @  k. w+ Z! O) u4 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* {* Z5 V; ]- s2 E- u+ o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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