尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看64940 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' a8 F3 b3 J! z; {' `: A福神精华贴的通道在此!1 c1 r. a& W# x
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 }) p7 |, J" U7 m+ i+ A) |' K" M/ `' Q2 V; u% M

0 U1 s5 _9 N4 F有三个问题值得反思:
: S8 q0 x% Q+ k( ]) h1 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 @! A4 J$ a9 Q% `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 R( E  W6 y5 B6 ~8 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 g) \) i4 P2 I2 A5 V
补地对比.jpg ( Q1 ~3 d/ o) F2 ?4 n

, @$ |- o" S+ l 补地对比2.jpg
* C! u3 _1 A  G/ n6 J8 B& V& Y
" b6 N" N! k2 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% b! |5 t$ X9 v! ?  U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 Q; B% H2 B% `7 \( h. v: j
" A4 R3 n$ `8 S9 y7 h! w2 f) l
3、什么是天?什么是地?
$ F+ _& @! x. o7 V2 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. t6 z% G6 _+ G8 h8 D0 k( f
8 }) l: W. X9 {, Y: x& P
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: k6 T3 H4 ]# z  Z! p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 S7 A  t7 k2 g9 M( q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ s3 ]4 F% m3 E, r& \0 t! }4 y; j

# @# G- \  d! m: E7 k  @% p, w gainian1.jpg # U& d  e% P' ^4 z! W

9 \+ r$ L. w% h( N* |; G- ^ gainian2.jpg
6 _0 |% d% q+ y% |
) V* w$ E% t* ]; v. N: ~' F. ` gainian3.jpg ! ]8 r: L# b% o/ i' j
- J9 C  Z% h9 \/ ?
& M2 s4 |7 V& W1 F: o2 G1 A2 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 Q) h; d; j6 n7 B5 G8 s; q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. [3 I( N+ s0 z8 @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; y* a& M+ J& E9 n+ v$ g5 j5 d* Q8 ~/ w* L+ y, U8 ~( V
这里给出一个典型应用实例:
3 r) _' l6 f, M. [9 Q: D4 _9 c1 w; r! }' `% H
补地1.jpg
. P/ H+ q5 }6 x1 ~: p8 ?8 n" c* m% K* t  v* v$ i8 s0 D# M7 g
补地2.jpg 4 d$ d) v0 \0 n5 M# ?  P+ k. N* i

0 _/ N. z: A5 E: F4 }1 X- z# ?4 g7 u! Q1 U  ?: I) u9 Y8 b' `
2015年新加入内容:# u3 l0 d! k' C9 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 p; b% N  f6 B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 A' Z8 N3 W3 Z' B/ ^3 t/ k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, A- K9 u! P. V

. o/ F5 ?$ w5 W; N4 T% m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - s. K- c8 ~. B+ p6 Y. S* Y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) n' B# l; m" F5 y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 z3 {( ?' @5 Y9 m. s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
$ r6 H# H6 u% F0 }( v# l. i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ H& o/ G; ^3 |) [8 t; G4 S. T. k
P1010052.jpg 1 }; l3 ]8 V5 W; o0 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ ?+ S% a6 y# r/ j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 [, r9 [7 Z) \1 u有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. m. C: T0 u! K" }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 I9 z* R0 D4 j! P/ V& {9 a6 ^) T8 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 I5 H" X! s5 E0 a& _: g8 L6 o0 [' k, w
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 G; E6 Q$ X4 E) q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行