尝试“补天地”的理论总结

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查看64960 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 E7 P" c1 P/ B1 W" @! t0 k; ^福神精华贴的通道在此!% G# l! b7 F, a: m) o; u" O2 I# v& U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 B& m5 A" v3 K; ^, }3 K  [" |7 b" e

8 I* r) i7 t  [/ ~8 ?7 T0 f6 B% L3 X1 R$ `7 x* q- C
有三个问题值得反思:
; K- x$ D$ X" R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( `, N( q* G' R( B6 [8 b% |7 S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 `8 ^* b7 s; h, z; k& T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! A' R/ H/ f1 Q' n7 I) r1 b
补地对比.jpg $ w0 l$ C# ?* }$ S3 J

& ^. ?; M& R8 \# i 补地对比2.jpg 4 S- g* m. _# d3 N! I: \
5 o3 B! f# a/ I/ R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: h/ W/ u( E+ ^+ z. K- q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( c) M7 ]; R  w) J+ M6 W
+ {% l! G0 L% Y3、什么是天?什么是地?3 m" V) ?/ B* P* ?/ ], @* {4 W5 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' m- E- L5 j/ B7 b

9 J) z) ^$ g/ _1 `+ M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 u3 p5 F& [! D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! F4 B4 e- X9 E2 ?1 I8 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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: ^! K0 w" O* }" H% J2 } gainian1.jpg
+ R  |$ e! V8 ]& a" M7 Y
$ d1 c! \( ?& l6 Z) v! H gainian2.jpg
: I* A- R) @0 l. C4 I: J4 F6 e2 g6 C) K1 [* [% z/ U) Y0 P" E
gainian3.jpg
( h- s2 O- B, Z1 t; l6 g  y0 |9 ~
1 i) l* I, F7 I; Q; l/ x
9 {" `9 _; m) s5 n0 p9 |2 T补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; f6 x; k6 w. y  X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; `3 N! r+ n3 c) m/ T1 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。0 x! W1 _& c  P
" M6 _; q% W* i* n  r3 l
这里给出一个典型应用实例:+ i  ]8 y2 e& W. b( V
4 r4 ~5 H; _6 r! Y/ C! T
补地1.jpg
$ ^4 k0 z. L% o- j& o' A, B! `+ `
. `3 ]( e6 Z0 Z: R7 d$ f 补地2.jpg
: P  e5 W+ {( _1 F
" S* X3 c$ j+ _0 d- I) O1 H/ G
% a; ^/ E2 ~" I8 D+ t& Y; A* ]2015年新加入内容:
9 E2 y, U5 i) J  ?7 a+ Z3 e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ a6 r& d* B4 N8 v7 H  v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; G' d2 W/ D$ F2 R: K  b& V- |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 [+ V; |( A& P. @& x9 C% A5 k0 o2 S2 T& L+ x) Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  n# r/ r- j& A) m3 @% z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 f3 f# R# b8 V. o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! R9 R4 T4 h; h
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( ]0 s/ s' c% v6 W5 H; l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' ~, T. Q; v6 A' d" }* W  Z P1010052.jpg : t6 E$ D4 I8 v& i6 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# d# Z# F& p, D; A: O9 O: t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 M; u) W* J4 j6 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* R3 t, F9 |& X- ^9 t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 t  r* U* T# k5 w3 b- c
7 l. H* `% b! R) S$ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 p6 i( q0 A5 J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# A2 y# q, f9 M9 L) p) O+ X# l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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