尝试“补天地”的理论总结

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查看64923 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' b6 C0 f! o4 p+ p
福神精华贴的通道在此!4 K6 X$ k' `* T# u8 M
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - E; i5 \# t, g! D* r1 J6 g
! B9 k2 T  o: Y; T& G" Q: p

2 V  R3 f) O% O$ c# A4 n有三个问题值得反思:
" ^" p  _$ Q# V8 i! K8 V8 F; o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, `  o9 O$ P7 L# q% t/ ~! ^视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; W6 T$ Y; P) q9 A; x3 b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 m% J# r" X% b! | 补地对比.jpg
7 N9 B% U! k% Z$ ~9 E
5 t* A+ _' J4 y1 g) n 补地对比2.jpg
1 _5 _* G5 I8 C5 q/ t# h/ V& J
& f7 \! ]. q3 i1 G* }1 F6 e7 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ B  i' M9 D3 Q' ~( S5 j" W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 [% h/ P8 X6 a% I% ^$ Y9 ?2 w# E' |; q9 x/ c3 X
3、什么是天?什么是地?0 o5 ~7 s5 I4 C0 i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" x3 M/ m3 {% R; E. [1 e; S
! U8 `" b; l2 T8 V9 M1 \广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' v/ b6 h* P- f& p/ }* e6 _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + Y5 u( ]1 b/ y: ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 N$ k- v# [& ^+ H3 |* Q

+ j7 B/ S1 W( d: R/ a% }+ W! m- ]% P" c gainian1.jpg 0 j# u4 h& l3 [: ~
+ F* ]  r2 ^. ^( K  c
gainian2.jpg ; |9 b1 W8 n& q8 N0 \1 r7 D

2 w' c# ]7 U, |6 Q9 c4 x gainian3.jpg 0 u; n, S. ?7 R- e

4 C/ S, t" b! c$ a+ s; }7 b  c. q7 v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: M( @6 Y8 S) Q1 _" o& L5 L! j9 ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 p$ R' y7 K7 p0 i& Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 x* ~# `& R  `# a6 O0 S, b' h; ?: \: ]- ]1 U9 g" c
这里给出一个典型应用实例:" K& g0 h8 O3 `) k: B- ~. I! Y* s
$ m) k) {; j0 i6 u# P  K$ i, v6 \1 O
补地1.jpg
  l  Y# s' z! ]6 f. s, q3 [8 G! m( W$ p1 B3 m" d9 N
补地2.jpg
0 K& z2 r, L1 v% A
) S; e2 M/ `8 g& z* Z0 h7 U% E# j2 \) C
2015年新加入内容:
5 x  G8 T$ n* ?$ X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( x# t8 D$ Z# y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 V: ^- R; k/ M- k- r; f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) E% y  b1 v# d* i6 F( N5 \
6 u) x+ h# W5 i9 C6 C/ k  U5 r7 z6 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 }( L, l3 I. B0 N* f2 F. E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" o0 J$ y2 I8 `' R* ]8 K. X( M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 @6 y: e2 I1 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
* E  R/ w1 s3 w* D- Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: t4 M) Y# U, I5 a5 `+ S& v, g0 y P1010052.jpg ; I8 R6 H! q5 N4 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) t: f# O8 n; ]4 e! ?. j0 U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% X% S1 c8 r  _+ }1 X6 t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 z" A% [; E  ?. W6 D1 L4 S1 C* K/ B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' _. p) C- `9 c$ Z( I: y: `
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 n9 n8 ]; i# R' K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% K& x+ X) x; T2 P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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