尝试“补天地”的理论总结

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查看64921 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  u6 g% W& |2 o- B
福神精华贴的通道在此!
8 q1 x) A. S# T$ Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, V- x/ h: r- Z" S- n0 g- P. H: E$ e) i2 K* Q

. L5 A) W* w  I% s, C4 l有三个问题值得反思:
2 P6 l6 `; F, p: X, b$ h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 h# v* ]  y. @8 |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. s3 I0 H/ _4 X" o0 M4 L0 p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: s* f6 t4 z9 v2 t9 H$ ^ 补地对比.jpg 0 A# i0 W$ N) W; u, W5 H

& X+ c* Q; M! V 补地对比2.jpg ' e" V% b# S* o/ C6 n+ k8 w
6 l# h  B8 C- A/ k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ g7 Z" e6 i% {# I7 y5 x) p4 R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ m# w3 }  R" N8 L( Y

! j) p' K% N' W  A; {3、什么是天?什么是地?
: t; Q0 ?' |; K0 n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 `6 d' J0 n0 a& D* i& R

8 B+ Q/ y* k# A9 W- U1 C' @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 T( N! V: g2 l$ L2 ]& g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 O" L9 Y2 v" g" a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。0 w$ p/ b& V1 l
& d  }7 V; c, R% b6 t
gainian1.jpg " m, Z" o9 Y8 q. {9 H9 a9 I
; w! A3 a* I9 ?# s- R! H
gainian2.jpg * o, q, ]" {7 P" F# V* |" ~& Y

$ w5 b: }4 e5 F  L0 x# |9 D gainian3.jpg
4 M; h& w3 C4 m
: Q8 |8 X5 w) y' K+ m# V
. \! Q! c( ?) U1 ?补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) L: r) O" p' m; M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) I( `* U0 X1 n- M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 ?# s6 Z) K2 {6 }1 x; S! x2 |. z' @- f& r; C" X3 A
这里给出一个典型应用实例:
3 P1 V$ ~$ g" [- h' o
7 a9 g! T3 l& x8 U" f 补地1.jpg ( ]4 C+ _1 K- N

. w. N: y" `1 l- R, w/ P 补地2.jpg
9 k! x; ~7 [% B. ]" l0 D3 C
: t9 w! f* r" _- c6 c, [5 h
; w+ F" j3 Q; w8 _  B" _& f2015年新加入内容:
/ C! U" U! ?- I" O8 \3 e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% x( C$ L$ @" ^' x! u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& B2 e$ G& ^# ^* v; H; B/ B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ k) f5 r! m# E7 d- s* D
. X; X$ ^- Z' |- q. X" _2 b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * z5 w1 |9 v2 d, t$ z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! Q+ e+ A$ X" z" S" a  y5 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 }- D  O( ?3 @# M- b4 F2 L7 T: ]! B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ o( M2 ]& S6 L. G) s7 N: b  {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) R, G: Z. D! l" j
P1010052.jpg ) c* J7 V  n3 h/ L  f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 y! t! n6 I- l7 X- l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' V" h1 V) P2 T' N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' f7 A" O, `' S" S, z$ E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 Y# x; m7 g/ P& m# s# U0 W7 i* D' x
: [, `$ |# p1 R9 J7 o* y9 ?% f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# V0 L7 M2 h' S4 o. ~& _* X, ?+ J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; f7 I0 E' f/ g- D: W* h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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