尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看64878 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) B, m, i" A  T/ e福神精华贴的通道在此!4 z5 ]) F6 E& G5 k( P3 ?# Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   P( v) E* N8 Z! b4 g

/ j; Z  H. H' N; L: q2 M- c# U7 \8 ?
' c. @" L, k7 F* f1 ]# S0 n有三个问题值得反思:
" ?5 F5 k  s; L- X1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 {! h7 d3 c, C
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ H5 G9 |8 C  j' f- _5 `6 K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) v* s5 L# o# M$ j5 K( t2 y 补地对比.jpg
$ @4 T* f, J# ^! j* J( H
- R" W- L  f* c+ f! H+ I  m" k 补地对比2.jpg
0 }4 e3 f' X% Z! u* @$ K7 \
4 o3 o& v! }( @1 g2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 k0 ]4 S( M- e# l1 n6 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ ~+ H1 {2 w) C* j1 u- z; |9 ?3 G6 ]) B/ {
3、什么是天?什么是地?
4 T" G) V9 G$ @) P% r+ |4 `5 L狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- V& f7 m% l1 z3 {1 ^- F% _3 p5 m5 i% h4 T/ D, q4 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 W- n& `4 ^/ _1 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - C  m  m9 G0 t& ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' L3 ?" u0 a% v6 v7 u( I
" s, d! u$ b8 t2 J
gainian1.jpg / B. B6 {6 A) }3 W0 M

8 W: O! {  }# _- f* K gainian2.jpg * `& M5 J4 m- N# E4 P
) I1 U% m* v: I% Q8 S: q, n
gainian3.jpg 6 S3 S0 \" B% t$ {

" b1 s5 Y4 W' Q9 L6 F+ U$ o( V4 {& N
' @  E# W8 ]" @; c2 F( W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* }5 |# T2 I, \! }# D1 T第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ Z* M- K- Z. P9 T! c& I
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 X1 @9 O: g3 f" E
" `. F. |( h% T/ p+ l这里给出一个典型应用实例:
5 O+ ]% _) \# N+ N  R
6 Y- M; c; z3 m- |$ [, [1 N* [ 补地1.jpg
  X3 [* \) D4 I, V: y
, v. K  \5 v, k4 h 补地2.jpg
2 I+ l# U2 }# a/ c! I
9 a) E: A$ {* H3 Y  a. n! l* b: w/ s5 z
2015年新加入内容:4 b; J8 r5 R0 @; {9 e; t
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; z) x+ `1 e% ?5 t# Q& C% F! w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ \9 E) S; Z: ^) A; ?% m. g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 S/ z+ @) K; F$ u& S: W% ~  l0 r5 C

! J! y. _; p' x, j/ i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . _2 @' o5 X, b  H9 y6 H
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ `& D$ Y" A$ p+ p! M# x- W好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 E6 @; N8 ^0 {& a4 b3 ]7 u' g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, p2 @9 k, g6 h; h不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* c! ^7 l, ?3 I$ u, m, K2 n+ b
P1010052.jpg
8 c: m& g# D6 F+ M7 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 g( D7 s0 A& a* f* |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. r  N# V6 ], i& p; G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 m, d' ]' C8 S1 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% p4 Z" S; D  X8 ~3 q2 D: w9 ]$ Z6 A0 k4 S6 z# L: X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! E/ X. B! `* C2 d/ p" b. j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 {, I1 r- L4 `7 S2 n  t5 E: e1 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行