尝试“补天地”的理论总结

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查看64950 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& I5 t! h' J5 x( o6 e5 i福神精华贴的通道在此!* K1 f' D7 q$ ^% e  `! y8 I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. {5 l! z" Y1 G% G5 i
% d- _/ P- E& J3 b& ~8 x6 [. [! F: c8 ]/ N  b9 o2 r
有三个问题值得反思:/ n4 _$ R* U9 k) |. L; E0 U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: O- B# Z, t1 r# q( A0 B* T0 U$ u
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 q" t- j" W) Y3 i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( M% C, V8 m4 _: K 补地对比.jpg ' D; @% R: F; W2 V8 f2 V0 F% d. Q% M

; o! x& ~: u8 X6 \: | 补地对比2.jpg * F; g8 b" D9 r4 C

" Q6 u' z$ S& D4 |" E: y2 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) R6 z' U" H0 P: X+ I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( d( z  d( Z( v) a# X' q- f% l' X
. X7 n' g' J8 T
3、什么是天?什么是地?
/ A6 a- P2 t3 {# g' T! A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 ^- W: U- e4 W$ d

& V& E5 r* ?* k! S2 ]% ~0 i( Y* O6 Z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: F6 X; N/ O5 n( T1 ?% l* `( S9 ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - _, `4 o$ A1 b9 ]/ U5 O0 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ B+ h  G; C; e9 f' v
, Y; x  ?2 C6 E' H; j% ^! R
gainian1.jpg
; O1 K$ U7 B  m+ Z( v% f  x
/ d* X0 V7 c( c& S gainian2.jpg
/ v1 ?) ~% ?( t) \0 F1 i( \
" q8 I, R  V/ G, z: x gainian3.jpg
1 C, q1 x$ R; I4 a( v$ s# e
) l$ c  G# S0 \& e4 ~& k
+ s, _" G$ a* ]7 |/ z2 l0 L' g/ i  d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 h% |: G0 b( {8 r+ s% w; M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 B4 Q  f) e" O! o' J" i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 F& E3 }. f  U. D' Z; G

- V4 }8 P* y+ k1 P8 p这里给出一个典型应用实例:
8 }5 m  r; y: `/ c
/ {( }% X- ]2 ]1 y. B8 v 补地1.jpg 9 }) l$ X* F+ [* D9 \  @9 }

6 H9 P! s" i4 X 补地2.jpg
" E6 D5 m5 K. p6 o0 x5 H/ _/ |& q3 C1 {- S! s( K! ]9 _/ P$ @

. |  R4 A( }3 Q  L2015年新加入内容:
" M" [& h, p* b. I; T3 y2 J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# {3 z& P1 w& C$ ]7 X/ d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) p) r/ Q$ w! J  a
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& J* _$ K# y# W
/ j! u* [6 c& b' D+ l; a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ! N) B$ m# K1 G7 h7 `' M5 ~2 r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# F# E4 {) b; ~2 x+ z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' a% c' ^! P" c3 o/ E' ]- I三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ y6 r) `0 }/ v4 z# Z: }
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 ?3 a  X  Y6 e, ]  z0 u) z  ^
P1010052.jpg
9 W9 p9 v) z& f; t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! y5 n$ M% c2 }! X( G1 u( G. d" X说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; u3 B) ~. V1 i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  Y7 r, B0 x; b, Z' E; u( y$ } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; E' [; V5 [4 W, ]+ {- M& g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" R0 a5 ^+ N( w# [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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