尝试“补天地”的理论总结

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查看64882 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ C# _6 F5 B5 C( P6 U4 [
福神精华贴的通道在此!
/ T4 ?/ c! T( b$ C, c% t, jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   J6 Z$ s! a* e' E
+ ?; q/ A& y2 q, H9 K" Z" e5 w& J# A
4 B- w7 P& _6 G# ^" {
有三个问题值得反思:
* }4 Y- q2 S% v. i- c6 ]8 J9 S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! W. F0 I' u0 C/ p: a
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& @8 _- F6 R1 S8 d6 e/ `! z( h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# ]0 y$ J1 L) O1 J9 g  X
补地对比.jpg ' q2 D& d7 h, j2 Z; {8 e0 E

) d+ @/ N% H* o 补地对比2.jpg . g+ S' ^) c% C  V

, B9 o8 [; A, M4 Z( a. U7 a& d0 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  ~( p, d- B- a: R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  D! T) p: C5 p4 T0 X5 W
# ]+ N, B4 ~2 W2 Q8 M. Q# b/ Q3、什么是天?什么是地?& j7 W4 O) J) N9 a8 O0 \
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 e* F. [; v9 }! v6 R
# y/ O* W# S2 r; v7 P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- t( B/ b9 i- q6 z5 g! n+ @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : t4 d5 u5 ?2 ^# v( f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 y1 i( ]& Q9 n$ }0 N( @
' o) H; F4 u- ~" b2 k5 Y gainian1.jpg
. U* o! m9 e' u  }  W5 {  C% [
2 {/ ]  ~$ x+ d& u- `+ [ gainian2.jpg ( F) _+ S: X4 d: V( m5 _8 p7 c7 O; b
7 n; R' C$ Z1 k0 C8 _$ k/ q. a; g1 ~" M2 {
gainian3.jpg
/ Z) U' d( }3 m; `
& W# N  D$ _, T4 X5 D- U8 i9 l, @* a$ W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 V: C4 P: P/ Q/ O% p; r2 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! O, v9 g7 X, X8 W+ ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; p. s9 w2 m* `$ y
2 g; Q" a( Q4 N9 i4 F1 T# s% \
这里给出一个典型应用实例:
2 Z/ Y! m% I: u) h3 [' L$ L% _; R) m) F* \2 O1 B
补地1.jpg 6 i# j$ f' r+ [" Q6 H6 X& \' n
( W  O. ~. B0 K- Q
补地2.jpg * j$ ?, \" i4 D- {8 A! r! ^
* X: {- p& C; J! V

' a+ A8 H: A; X, A  ?* U8 T2015年新加入内容:
6 i) Q5 k2 }; K7 q- X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& Y. h: x& ~$ C7 }
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& C$ |- @& U' m3 G. |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ K% L9 G  a% B8 n, K" J' R' f6 O( P" O* @1 f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : \* ~7 }1 ^, H, M& }2 A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  P0 v" |! Z& p/ m; ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 J- e% G% F1 t0 [& Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" g! ~' Y' U4 B0 H- o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" g. q  _0 b5 ~3 L, L P1010052.jpg
4 F2 R2 C1 Y9 x0 u! H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 _# z, L  Z* Y% }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 O0 J1 `! E! {0 @9 w3 D- e0 ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% g/ W1 }0 P+ ]3 u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 U$ z1 r7 E7 S2 L" D

: h0 i* Q2 U+ H1 x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 d. X& R4 R1 v# s  I7 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 U0 {, u' h# \/ A( `6 P4 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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