尝试“补天地”的理论总结

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查看64883 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 V0 W% k% ]4 ~3 ~6 D* {. J/ R
福神精华贴的通道在此!
* d" {  r0 e# Y/ Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 |$ _" H8 k; L0 v( r/ N: c  y- j" l, i5 C

" {1 G$ t1 I1 z4 V, Q) K有三个问题值得反思:" N+ a2 O; c* y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) ]- y& J8 y- N+ n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。- R0 F' {4 ?8 z9 T! F- }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 W  C  h. }  r 补地对比.jpg
" F: B& p( S! d# J
8 _- w) x/ n/ {+ J  i 补地对比2.jpg 6 ?4 X  H2 s4 ^# |* }
  l! ?9 Y% C- n; Y, V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 ~9 d* m6 M( k4 E3 H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ R6 n+ d" ~, d5 r; |! ~6 O
( K+ }+ [0 C6 P- T# w7 X# Q0 I
3、什么是天?什么是地?8 L9 g. L" ?% k$ m1 L4 e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 p4 F* N/ D! \5 L' q; H  V8 G

5 I' A0 x8 m8 X# G. K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! u& g% D( b* C( s  N# Z( f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 {- o0 P0 n( t& S, c* S# p1 U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ z1 b8 ~# w! ~+ C9 M/ |% \! |5 g
) _+ \# }- j+ e1 a% ~
gainian1.jpg 4 I" u6 v# j' e  l% T

: y$ y2 m$ Z( h2 A gainian2.jpg 0 e+ _5 b) h9 D# z8 S% n1 G
3 U! Z& O8 P6 v4 g5 Z" J# h
gainian3.jpg
& \- B* h" H1 ~/ @
# I. A$ a6 n& h" @5 g6 j. p5 |1 y2 Y1 Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  g6 J, ~' x* }1 |$ L) X6 o" I/ d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 J; E6 V7 u/ n6 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 s  R. R$ j# o) F# t) y! V, U5 K( Y
这里给出一个典型应用实例:
, u( M. ~) Z3 \5 I" I, f: d" o2 x; I* D
补地1.jpg % b5 P5 A( p7 t1 c- r1 G
% A% P, U6 M8 D
补地2.jpg
7 y* x4 e( _6 ?1 `# m2 b5 ]8 e4 o3 x

) `2 n" K) d9 P2015年新加入内容:7 ~2 A9 \+ q9 q" A0 _
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% e2 C% X- @; @4 L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. _2 {( I3 r# J& B6 \. Y% Y- q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) J, a& b- ?- Z& L  Q

4 k" p$ L, I6 R- V+ F5 ?
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 u& b0 S' @/ Y. r  w1 x" X: W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; w2 t8 v8 L3 O. {/ Z* u) K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 O/ [0 i4 F- z/ z' {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
+ d2 d1 y$ p7 ^% k  [+ D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 G% p: v0 f# k" P2 I, q9 X6 O. ? P1010052.jpg
0 e+ @8 J2 M# ]3 h9 b7 @" o! x. X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) V" a5 E# h6 f* j0 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  p# B/ n1 [' j: `- @/ A# F5 W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" A, i/ g; Y, L: ~- s# w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 j% E9 U: a: I0 S
2 f( \" Z  B& E0 f. @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- h3 ]' N3 u; c) D3 @/ j具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ Y. M: O2 J5 @$ c2 |1 [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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