尝试“补天地”的理论总结

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查看64907 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: g% f, A+ x- q2 ]+ I
福神精华贴的通道在此!. c/ ]7 ^5 a) o6 h8 M5 G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: Q- p1 f- d2 |; _
, C+ r- g9 h# U
" V5 m1 _9 V6 B9 W! Y有三个问题值得反思:: a' M, ~, Y$ O" W& v0 R. o2 m4 i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- Q) F, I" @, y' K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% T1 N: q, P/ g0 _- v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% E& R6 Z2 d. N. g4 j' H 补地对比.jpg ' n( ?3 W- ~) ?2 v& y( o

5 Z! H$ L/ s2 t 补地对比2.jpg
' [- D7 n) J' y  i) Y% @- d- R. z$ m7 B- A7 {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ Q% Z. R& y  p& k5 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 B, d% O, d2 ~# H' g% J
' r% K5 I, h, C# L: D3、什么是天?什么是地?- D+ W" C3 S5 N- c/ ?! Y2 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 |5 K0 c2 c8 O8 K& Z; Q# D
) i& U! R3 f2 \: B. w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 l8 X- o! r7 x6 e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( f7 T% I6 ~0 P" R. z( L2 q* \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 G) a  v1 |7 y0 J3 E) x' w

7 B) G: i: F6 Q gainian1.jpg
- K. P; E8 d* n8 R9 @/ ~$ B' B$ S& F! c4 T
gainian2.jpg
: }( [) U7 a& d: H9 Y9 Q  w; s& l
5 D. ^1 d1 H( ?* o gainian3.jpg 9 A9 G5 E5 D; ^  G9 F! m- X, S
! o+ ?+ e7 [$ |5 |8 O% u5 k

2 s0 I1 A. k& v: M' {9 O- C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 [# Q" ?* p+ O4 e2 w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) @# L) q. x: D- S7 s/ X2 V* T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 G, u4 X  o) @
  e" r# {. E! f( q3 q
这里给出一个典型应用实例:& Y& o$ f; u8 z% B/ }! m
& x% |2 {2 R6 l6 b+ e
补地1.jpg 8 f  p1 @  r; B6 T( }  L
* i& t3 E4 [/ b2 g
补地2.jpg . C' S0 ]; c) n1 \) ?. E" R

6 `7 w" ~) G' S% p/ v: A( ^$ E3 W* o- d
2015年新加入内容:
# ~. P# ]1 _! K- P/ i2 b. Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ t4 A5 k# K2 `7 X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. _' ~% H& C% n& t
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ {5 @2 ^3 }0 L# Z
) m4 G3 X4 p8 ?$ m$ Z" }( ~; H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; B( [" y0 @& [( Z9 {, e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 ?& x2 k7 |: \* W1 _# S; \: N: |  r好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 b% V! d+ p2 x) {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: I2 P3 K; _6 e- F5 U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: T! b+ y* \% c- g P1010052.jpg , s# V  \! K, @3 r) O8 u8 ~+ {+ F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! d4 N& U0 K* a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- e, H- w4 _7 F' i% {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  z. G  Z* P4 { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; C+ l) P+ `; B/ f4 o" K7 T+ a' |
/ Y! k9 U1 U1 s, o
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ N# b9 J4 ]+ m. J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( o3 P/ E' z: Z* g
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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