尝试“补天地”的理论总结

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查看64888 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* c* Z; E3 Z% p/ I' Z
福神精华贴的通道在此!$ n3 q& {0 l* K4 A/ }
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; ?5 U# Q7 z* n, e3 c- {+ I' j
4 B( A6 X3 O- y
* y0 e5 x: c% J4 O& l. c有三个问题值得反思:: z. {# F7 C0 G; }% |. M- C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 g5 q% T6 ], q6 \4 V- b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% y- A/ ~) D  Y" r8 c% S& K% V' `& [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 k) n( ]# f) z7 _) X& d 补地对比.jpg   Y3 K- A% q( h8 k- [, ?
& W" K) E, i7 N9 V( Y
补地对比2.jpg
; U& E( O/ A; a* ~. X! f% `0 c5 w0 r4 H' }$ i" r) Z1 j+ ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 T: d2 z9 p) d0 z* h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 u# K2 c- z) B' B% l
: N& N9 ^. @; n7 J& G! }5 T3、什么是天?什么是地?
0 n# o4 p. f+ b; e5 d5 ?6 ]狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ c  j2 u3 }; ?

$ B) C, T/ W$ s2 `: A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# C2 X- e2 R% F  o* F2 h8 Q1 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) a. M# {, P* T" Q/ U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 {! x: g) \1 P! X! Z5 _& L5 G+ `
$ q3 W* j: ]- w) ?- z. n- w8 p" }
gainian1.jpg
* M6 Q9 d( V6 n2 F, @6 U$ |# }; P9 l9 s- l& T" i% b
gainian2.jpg
! A7 H8 }% H0 W
+ z; h! z) a8 U" d/ C' N gainian3.jpg , D( T/ ^/ Q7 [5 C6 w+ H

) a( `/ Z5 Q4 l  W  Y4 z0 Y
$ D" ]# N5 o: l0 u* E& n" T8 S/ U9 Z: b补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# z# }3 p5 d' X! \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. }( q7 {6 L0 m5 f( s( d第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& D  y" F& N3 }$ J9 X
9 z( u2 Q' w, E5 A' w
这里给出一个典型应用实例:% w9 Z! `! F4 D6 A4 V2 F/ y6 E4 `

, j! @9 [( r% ?0 o- U 补地1.jpg
2 g% S& H- b/ T& w/ E( o- q, h  l  A# I2 x; g/ b! |
补地2.jpg 5 o2 c" U. q5 a( O
" h& \/ e5 H9 t0 S" W

8 A; C, [2 V$ m% V" d2015年新加入内容:; G% [" B: ~9 i5 C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# d' X, R. H2 h' X& }* L' V! N, X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 O  g2 A/ W6 F7 A$ k2 e3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 I: q) F5 [8 C$ U# x$ P# v" s) H" T. p5 i: w! E6 c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 M& k+ w5 [) S+ ]1 d
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! l4 g# i( o  r' [: Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( Q, W5 j/ p8 v( _5 K$ A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) x: r8 A7 z' r" m- F# l' p
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。+ U% E5 c; n" s/ [/ _
P1010052.jpg ( D$ {3 x& b) V+ Y8 E. H6 w3 q. ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 R6 b+ K7 R! m2 G* d' z/ N. \' G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 Q, x$ R. l1 W2 W& G3 {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: u- V  w8 f$ @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   e! P3 S* Q2 ?
  R2 \# ?2 Z8 @# g$ J) L0 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# k1 B- Q# t! t( i8 X' ~1 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, d2 Z# d9 q2 n( f( i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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