“风火轮”现象是怎么回事?

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查看10848 | 回复1 | 2018-7-22 19:15:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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全景图底部英文叫做“Nadir”,底部的痕迹,英文用的是“foot print”,直译中文“脚印”不太达意却也理解得了。/ J4 M# C0 `- p. C9 H8 g
中文有几种俗称:地洞、黑洞、井盖等。
/ E7 R, W- T( s1 ^如果使用云台拍摄全景图片,拼接之后,foot print会形成一个图案,或方或圆。& `$ m! A! ]0 `3 }6 @7 l+ r
直线的,通过数角,可以判断出一圈拍摄了多少张。
% ~" d' h0 s7 f# z$ a4 o4 R0 c圆形的,两种情况,呈正圆形的猜不出,呈“风火轮”的可以猜出。
6 N' _6 a. }- |7 l5 w' x 从脚印判断节点.jpg - w# B) W  Y: i8 T1 G: o, I' U
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2 H$ W6 ^' N2 {0 t' I0 {0 ]9 ~
上图是老鱼总结的经验,并不是调整节点的方法,但却是直观反映节点结果的晴雨表。8 N/ n7 _* H+ E; j, y
1、节点前置,foot print 变小,甚至可以完全消失。我在高杆拍摄时用此法省去补地的麻烦。
6 z. x7 e- o: D; t9 n2、节点偏后,foot print 变大。
. ?7 n+ e4 y1 ?9 h1 @- O4 w0 D( R3、镜头偏左,foot print 呈正“风火轮”。# t' k6 V7 m; j% p' i5 O
4、镜头偏右,foot print 呈反“风火轮”。
. f: \/ H6 w$ C' G+ d8 `5、镜头居中,节点正确。
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" ?# |; @5 }9 |- y  R; X- m5 {+ J
本文暂不谈节点,仅谈风火轮。3 _0 p1 `4 h' O1 ]# q  ~
居中的重要性容易被忽略。

% ^$ e, a! L1 a$ i# {单从一个画面我们以为居中已经很精准了,但是拼接之后发现底部出现了“风火轮”。
2 P6 h/ ~0 p1 P/ b) i软件报告控制点误差结果是“很好”,画面也没有明显瑕疵。
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2 P+ [/ U- n: t, Q3 A/ c  W* V风火轮就是全景图片底部的云台痕迹。
0 R7 x6 O* y  c: \1 y! i% m镜头的居中设置精准了,它应该是个整圆形
4 J; o2 L( t3 C: {1 k) B如果出现了顺时针或逆时针方向的锯齿,这说明镜头没有严格居中。- a" x- C# }  D

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无论是节点的偏前或偏后,无论是镜头光轴的偏左或偏右,都可以统称是节点误差。# v. N0 i$ }  t, f  n2 B  b: J) j
节点误差最容易在近景拍摄时突显,比如拍摄汽车内饰这类的狭小空间,驾驶座椅的头枕离镜头非常近,节点稍有偏差,错缝格外显眼。3 s. ~' ^; Q3 h! d/ ^
因此,老鱼我要在最近的景物上找瑕疵。- m# t% D6 a- i0 u  j

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有朋友说,我已经非常把节点调整得非常精准了,可为什么还是有细微的错缝呢?
' d9 y2 Y# [3 Q我一直强调,调整节点,一个重要的前提是镜头居中。% w* g6 V2 E' z1 k& Q; Q
我告诉他说如果节点已经精得不能再精了,那么还差的最后一点,就在居中的精准度上了。5 y: N9 X" a2 {* o
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那么怎样才知道居中精准还是不精准呢?0 C+ [$ `2 F1 J" a- m( O
老鱼教你一招:找最近的景物来判断!
) M. [. ]# M! D7 _哪里最近?当然是三脚架云台最近。  J3 [# A% j  v5 ?& Y( G

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1 S6 |0 h4 }* N7 U( {! `2 `如果镜头偏了,全景图片下方的云台靶心钮,或者三脚架圆盘,就不是整圆形,而变成了“风火轮”了!观察“风火轮”的旋转方向,即可判断镜头是偏左还是偏右了。. {5 g  R$ _% U; j

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( Q3 {& w7 |& K& _) Q下图:镜头偏左
9 d2 N9 x* |5 k* {& T IMG_2381_偏左.jpg
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下图:镜头偏右
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' \1 A) }) d$ z5 r8 t$ @) a) k- k
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下图:镜头居中; z0 g8 o* ^" s+ A' W# U$ g
IMG_2397_居中.jpg
, W6 B  `& A' y- p, ~6 P( G7 W! [3 x$ k; e) q, o

! X" @6 X  q. B' |4 Z* }8 }节点与云台的关系,是“三轴” 和“一点”(另帖有详述)。, K. [* T& v1 I+ j. d  ?/ K
强调XYZ三个轴必须相交于一点,而我们常说的 “调节点”,就是要把镜头节点调整到三轴的交点上。, D6 j4 K, ]" N- ~9 [" k( \$ e

4 j. q6 P/ B: @& V2 y. b镜头光轴Z如果不与云台横轴X相交,则不是镜头上仰就是下垂;
5 y5 C3 ]& L' D$ G. i: E8 E镜头光轴Z如果不与云台立轴Y相交,则不是偏左就是偏右。+ \+ ]4 Z6 ]; [) X

. g  o" R* O5 @8 x无论上述何种情况,都会在近景产生拼接错缝。
0 B. |+ L) o9 ^0 O% s$ d& i而“风火轮”的出现,最直观地提示了光轴偏移的方向和程度。

; ~0 p3 Y5 d: I# l" p7 W7 J- D) S) ?1 i& W' j2 E" c/ |* ~' [" C

7 e2 H) g3 p7 f4 h6 }' B最后多说一句:拼接软件并不能计算出你的节点误差几多,也并不会判断视差几何,它只能识别像素特征。( G% S9 [. ]3 ~$ u/ m0 h3 a
它识别认为是相同特征,就把它们用控制点做对齐记号。
0 L& X9 G9 Z  G3 c3 Y而我们节点调得不精准,有时并不产生错缝,就是因为软件识别到了,认为它们是应该对齐的。
! b2 H) Y0 q( r+ i0 k, _% P5 L但这种情况都发生在远景。这就是为什么有些拍摄风光接片的人有时喜欢手持。
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