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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 E* z4 A2 g3 x2 h# s. K# Z, j! ]
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。' `8 x2 I2 R, m) r- ]$ v
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
) T7 q& q; `# ^" J( X拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; }2 `, M: Q# d- R5 i# u7 d1 ?
7 q$ c# Z* t- V& i1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 f V+ K6 y7 w
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。: d4 a$ ^3 S( F3 n) Q5 S
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
7 y+ ?# K) t5 o: Y4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。' t3 J3 E) m# X2 N& k4 p
; c5 g0 K, f+ \( I" X4 m: S+ K为什么拍摄需要鱼眼镜头?2 R3 w9 a1 M; k" z0 V! D
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。3 o+ q0 A1 x; }- X$ x0 A
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。! C& B$ |; ~$ m7 N
焦距越长,拍摄的张数越多。) B, a( C+ F) p3 E2 G
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为什么要用节点云台?/ v3 t7 |# O! D
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- ]3 i) _" o; m* K9 {* o
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。4 _! K a2 X: \4 R
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( D4 |" ]/ n* S+ b$ }0 V7 X: i4 k
1、鱼眼镜头光圈固定在F8/ W: M! s% }" t# F
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)2 a; @: U& N _1 @
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
7 w* \# j) u( s$ a- F7 e |8 T: v, _4 F4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# b: n9 I5 T! I$ i6 A5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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% @& J7 y$ `/ _" J# fNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘& `9 T7 h/ U! Q$ j) x
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