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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。& Z/ @- q: N' j( l" X) F% H
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 E: r& P; j$ ]: x t% Y
. f" Z4 q2 X7 n( ^& G$ p- |% b z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网" X8 ]0 H* g7 S6 q2 N3 V
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" `! j. T& U, `: q; k6 s1 i
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。; j/ F% _- C1 b: E/ |4 ?, J m, g
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。' i% u6 _* N4 }8 |2 @
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。9 i. z- C1 B2 k8 @9 ~7 h1 C
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?5 k5 s* e+ ? ?7 w1 @ j9 v
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 `" b( z) U1 d9 F9 s2 m
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* O) ~4 B: Q2 N5 T8 {焦距越长,拍摄的张数越多。
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4 X6 y+ Z8 t. a2 L) r! q; t为什么要用节点云台?4 I( p3 t" s, S' |" A7 v! x! g' U2 J
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。/ V0 l1 K# w2 a, T G' C+ @$ R
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。5 p1 Q, x' o; r$ Z3 s/ ?+ X
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。7 n0 F) Z$ S3 {. T( ?* ~
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:1 Y4 c; K. N4 ^7 Y' k0 H
1、鱼眼镜头光圈固定在F89 \( a/ k. Q! _* a' w
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
0 R. z8 x! p: X3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)( r% i! u/ W0 O7 T9 U; U5 {
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 K4 x3 L3 @5 X y5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台1 `6 r. @2 @7 J
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超级精确的定位分度盘
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