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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。) n" h, l. J. ?) t) d$ g
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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. P4 [3 w4 V5 d7 x% U; V p实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
* h& ]. f/ P/ B- z$ P4 e. P0 ~8 m拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* V% F% f& I5 o( f
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
; e) @4 b9 M! S2 D. U2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, x' f: w O4 }9 n* Q- A5 t+ q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。+ h" g1 N- `" j( U8 K
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 b& s# ]9 R) K6 {$ L0 @
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( b5 @: W2 u$ b
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* ~$ A! L; X6 f2 b! `焦距越长,拍摄的张数越多。
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0 {, Y7 M& g: y4 o9 Z% I% b A6 l为什么要用节点云台?' @- W$ {' d- _; y/ Y1 B8 c% b
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。( c- j$ q& D# j& e5 ?
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 x8 l7 L, g3 j9 U3 m' d* C8 J
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 P# W) ?- N: |8 \
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7 ^/ N; }8 Y# e. q拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
% Z( A2 A/ T% X5 a1、鱼眼镜头光圈固定在F82 p* ^9 q z" `* @: q. A1 [. z
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& P* o/ w0 C1 V j6 \3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)9 I/ I+ c5 C1 _# J
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
4 { O# [ A" A- L2 R* t6 O! c+ y4 J5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台2 K. `& X/ B6 S; C) g
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1 ^6 b8 [6 E! r5 S; @超级精确的定位分度盘2 B+ a9 \, e0 J4 ~# q) F
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