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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
9 J' |2 a' V N$ q* F0 G! J作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 B7 g+ K3 ~& V1 P0 H& f% x
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。0 }% H; \. g7 r. m; g7 S
- c& z9 h& H3 c; A0 |8 _1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
. }: {+ P" R) c' H* d2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
0 \* q2 E. s9 W( w3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
4 M9 Z) e# d, D* G5 |- r4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: Z' i% A# ?3 K( n用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
# e& D" v; D$ N5 u8 h, z焦距越长,拍摄的张数越多。8 d$ c; V$ I' J% p+ f5 F
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! H# H3 E% ^! ?" q' V6 I为什么要用节点云台?' o8 x2 v, a$ R) Y8 G, b5 l
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
+ `! ^; s0 X% o3 g全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 ^, ^% o T6 X" F5 i节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。" q7 J, T) j7 h5 ]+ h' a/ W- r
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* @( ]' @3 z/ l# N7 ~
1、鱼眼镜头光圈固定在F8& W3 J" l" r6 n8 C3 P
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
/ g3 _; Q1 \3 ^3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1); }& X6 C3 K3 m9 r" I! K
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)( _: w; j. d! i. c# k
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台; j- `( @# O- {2 B" ~
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/ e( Z* h: L- W k! I3 ^( b% ~. a超级精确的定位分度盘
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