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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。* G$ X# v: E" g* V( W# |" `/ U
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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2 R w- C9 S, s, r! K实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网( d" L9 {3 b7 k1 e
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。5 o* i' g) d R
' o. L* I( {, [- D! ]1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# C! O, y6 ]/ O6 Q2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。: s' b% y3 H1 b# c& O6 X" s. E
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
# d7 [3 Y' I! G' s! c4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。! H$ R) E4 y4 R
) `8 j- R. c" r6 C" R8 }为什么拍摄需要鱼眼镜头?6 F2 l2 Q" K/ [, r8 o' u; x
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ U) k9 T7 s' H. }焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
8 R; w+ k; S) K1 O9 |, |+ [节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。4 t) p4 ^; V! B& E0 w+ m5 ?. {+ \
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
8 l, C- A- {% p/ u( O4 F0 b' {节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。' ]2 |4 b/ k7 P. I& V" x* I. I, C& i
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( S2 |% q1 }- O6 E' z
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
2 Y) s4 k3 Z$ c* \" A \2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
' N9 `, u6 ~7 m" L9 v: G3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ a9 t" c8 T5 y$ p& r! l8 L0 @ U
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)! T& U f. L; U( c# W
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! K! L8 B! D0 |6 I% ~/ c; a
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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