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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
2 r% }7 M; p7 ]+ w作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。% v9 _7 c8 Q% \/ `+ {) y" s
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: s$ M3 z" w7 e3 r拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* {( H& f) h, @2 I R8 ?- M
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. M! f9 x0 u! }& a6 H7 t! d1 l7 L
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" [* Z; p2 y7 l3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。' R6 d0 \5 v; j
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。; B0 `5 g! l( T6 ^2 v
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?$ `- Q$ G5 o, p- ] r6 S7 C5 W
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。0 E, B! M8 E# C9 n; ^
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
& v V5 b6 N9 @, A% |+ P焦距越长,拍摄的张数越多。* Z- c7 @1 x/ X# h/ {6 b. R. U7 q) |/ \
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为什么要用节点云台?
& m. Q* V" @: o( U) ?节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
$ Y- e- y5 h, d. o+ x3 v! i( m3 o; _全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
8 N" i! B1 R7 O, I节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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3 Z; b$ Z) z- L$ N- x. z9 k拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:; P5 {0 T( Y0 r
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ K+ w% N. n7 x) u2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)3 I; }4 {& R7 W# Z ~4 P7 E4 c
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1), i/ x0 r c5 O8 x# w2 B
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)8 e0 u1 @: V1 L( m9 L: V8 q
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)' Q* H- A2 Y) q/ ~; Y6 K! m* Y
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NN6型全景云台- E5 T: Q: \% e) N9 r$ S
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8 a% @3 x7 M5 d9 ^超级精确的定位分度盘
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