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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。8 \1 ] Q: j, e, y4 F# D* H
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。; o1 A2 P3 o/ G ] U# [
- S3 s# K. j" ]) [: U" A实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; n$ `; D% s! c" z3 P
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 c0 L2 m& I6 T; k! ? X1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。2 S- k7 m4 D0 u6 x! G* ^ V
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- ]; e$ R* V9 Z6 Y% A2 w3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 U B4 ~9 L; J2 A- x3 V
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。+ N+ N% k# y; `! m s2 u. M
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?/ k' l7 B4 P1 d; [2 X
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 h4 y% v" `) q/ K' A6 N
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。+ ?. d$ a/ ]1 i7 u1 y
焦距越长,拍摄的张数越多。
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' M3 }& F! O9 H! f& E9 q为什么要用节点云台?, X X& ^& l, b$ \4 q$ B: Z0 A
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
; }" R: g5 b& E8 y$ C1 l- M( O全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
& K, q4 M- q g2 Q5 h1 F节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。+ `: O7 ?+ j" L" w" u' X
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3 U; N* X I8 n; ?拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
( ?7 |: G4 C* |! U, P3 o1、鱼眼镜头光圈固定在F8
- w l* i, `' N7 z% V6 n. `2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)9 V; }% r- b& j1 t, W
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)8 _: L3 R) \) I, i9 f# t
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
t' ]* |6 k2 H3 H: k5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* ?% B* H5 j* a5 a' Y1 S
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7 D# w9 q: A2 _. W2 A' k' v) O% ZNN6型全景云台" s& L1 u* d" k) S1 \2 }
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5 C% @6 e& C- }% l: `超级精确的定位分度盘; O3 }& a# b& O) n9 a+ [
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