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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。5 n" F" E" z/ y7 T8 p. T A! l
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ I$ L. Z) |6 `0 M5 v, M8 g
" F' V! _5 {' d& N/ N2 Z# U实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
2 _1 ] o( O6 K+ R% w拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。; F/ {' z# k a& r p1 B
9 z- w/ W: n2 M+ a& g1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
7 H- x) c+ _- O2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
9 ~; X. F4 C; v8 \ M h7 t e0 g2 t3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。5 V# {& k K9 g2 S
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" Y2 { N* l* n* f, P, E0 F8 }
6 x! l) P3 s, X3 H8 e" u为什么拍摄需要鱼眼镜头?4 ]$ X' n1 \/ U' W% G
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
7 p# r0 S2 Y* K焦距越长,拍摄的张数越多。
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5 W8 }+ O) a7 O为什么要用节点云台?
], X2 v" }" U1 S$ f3 ?8 N( P9 n2 ], X节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" x" q- v( r# I
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。: ^; C. ^8 \" Q, a+ j( Z2 a
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:. f4 l+ _: N z; c/ ?% A
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 a k) g0 G3 J* A2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)/ X5 |: o6 _6 x& b, `/ S' y( U
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)9 N0 O; N: R% a* C: u6 n. ?
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
4 B! q1 x5 Z" M8 I3 T. [6 s6 k; K5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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5 n: U8 Q2 l* `; |3 k/ a% g8 W$ H: \NN6型全景云台
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5 w$ s- s# P- J! I" E/ O+ R超级精确的定位分度盘
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