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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。6 n# A" S& q8 p. v9 Y* i4 S
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。 m$ |. P* E) p; [
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网% z8 P. }9 B5 U' p! U$ T: X; }
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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- P" J8 m( ?7 X8 u1 e% w# h1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。 H5 D6 C& B. O3 X
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
# L, d# i$ M, ?+ C# c) l' R3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。+ `6 w, Z* X9 P0 k; p9 s8 T: X; M
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
: G O. Z6 h1 k2 {用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 g4 c; O5 G6 W9 z2 K2 _5 }
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
2 C* r% ]8 b! C9 ^' A, X1 i焦距越长,拍摄的张数越多。
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8 c2 N+ R) g& }为什么要用节点云台?
e1 z R* T( l节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。; e3 g+ g+ A9 |- F5 y3 g
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。- x, U+ e5 m2 v5 e/ _* `0 t
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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! t7 N5 S0 ^; T3 K8 L拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:# p- _) t- V8 v& L* s' x" E
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( J2 S; f( p: `9 m3 \
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)0 ^: G8 }3 H: n3 V) Q
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1): r2 [& R! K* }& i7 x
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
5 u( C( U% h) ?5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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7 s6 n4 N+ ~" z+ n% R超级精确的定位分度盘
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