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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
$ I- i, {0 U% b# q% ?3 I+ u作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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, k0 C( m' y8 f7 ^实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; T6 T+ J+ O; e" ~3 Q( Y
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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0 `" r! E- P8 r& a$ d1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 H, Z8 ~7 U% L# @! Z( Q5 g2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。% Y! ^5 p3 X) p( }4 `0 ?
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
" E3 v v+ T8 N0 ^0 s! V4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。& _+ s5 x# g6 v6 R/ N; f
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
) z3 l3 ^; O5 }; T4 X用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。7 w+ e( P [9 I0 y$ `' _1 S
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。1 d- b* F' l0 f# Z' p9 N
焦距越长,拍摄的张数越多。' h8 R" O3 H+ p' {# o5 L9 }% ]9 o
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+ {4 ]$ u8 s* d% ]5 b$ I8 q+ F为什么要用节点云台?0 [. H6 ^1 J' {0 u* v# z
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
! l# m5 T( O# {0 W" f) ^% t$ x全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
2 F* I! B7 g! x7 } I- }节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
0 \5 R' P0 }; ^, {# u# o' L8 v1、鱼眼镜头光圈固定在F83 _+ a8 O' B6 u7 r* p* N
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
) w: M5 Z7 c& \! E3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 P6 f c6 P( p3 H3 E" o( k
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% _( l) R$ w* t; D1 d
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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$ e1 v+ V z$ \超级精确的定位分度盘
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