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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。6 _% h, \" ^3 j. ?( z* t/ t
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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9 n i$ d$ W7 k- s% ~# q. k1 l! z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网0 `% g/ K5 p2 G8 I5 ?4 n z* }
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。. y3 r3 N O2 Y4 ^3 i" w
1 w6 `2 A" |& y5 p0 ^- P1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。" I) r, o% [6 s
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
; H' C* E6 x" h, n' G. t- X3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。8 y7 i2 I J t- e7 S
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?: {" x% E8 I! u1 p9 l
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 @/ w, n% {; @5 C @
焦距越长,拍摄的张数越多。
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, ~. z) ]7 I0 @" V0 [为什么要用节点云台?( q, N' \1 ?2 }% }- x
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。- P8 g, b. b: }+ u% f- o
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
0 l$ ^" ]( s9 A节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。( S4 x0 S v8 H/ T& o
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 k" `, P8 w1 ? \& ~
1、鱼眼镜头光圈固定在F8. T3 z( ?5 Y: x3 M7 ]% A3 f* @
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)+ h8 H u! w0 Z
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
. N' i3 r# \' ]* d; _) d0 r4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 _$ Y6 T9 _4 G1 c5、快门速度(包围三张,步长+/-1), H9 ]: r" I! l: P& c3 O0 m
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* |( X; j) p, w" `% @NN6型全景云台
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( I. c' N: k U7 a% ]6 B/ e超级精确的定位分度盘5 D) p _' i. _6 s7 ~
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