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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 C( C6 Q5 z' H% }- h5 B i
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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, R; h! e. W& T7 ]7 @实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网- y0 ]& o9 ~2 M% P) M4 Z5 o1 C
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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: D3 r' }- D& e- y0 D* i1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' H# I% O2 }: S+ u& |+ r
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
! ^4 t7 C$ m7 Q9 I& N& v% ?7 x3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。# X( W1 q9 o0 l# Q# d1 F) i
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。" L- x' s4 u8 }: g. k
! F$ R2 _* _" ] w+ `0 X% Q2 x为什么拍摄需要鱼眼镜头?
o- e* h6 q& R. k6 x0 d用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
: K) @# h" o8 e) i焦距越长,拍摄的张数越多。
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5 C- C3 u! b) z: j* [为什么要用节点云台?
4 E5 I% O; N: B) i节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。/ D0 u) f9 f8 N3 S* s. B9 ]% ~# E
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 B5 \0 S2 E: r( B( O
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。! C" J$ N ^3 D, D
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: t; a/ q( m4 C9 F5 m& W1、鱼眼镜头光圈固定在F8& T1 L: B9 h0 X; q8 ?% V* i
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), \2 h! M; y" y( ` g/ H, p
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
W# T! u" W0 H7 q- D+ X4、白平衡(可以用白板或灰板测定)" L9 q4 l: d; ?2 X* P6 M
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)2 ? S2 O* Z. B4 n: Z: Z! C
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6 i, e0 J( I7 G$ o2 ONN6型全景云台7 U1 a: U- l1 M: S5 U6 q
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" _- h' e( I$ O% z超级精确的定位分度盘
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