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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 u: o9 i+ W4 O7 {. C* p
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。3 S% e' [1 }( A) ]5 i5 s. `+ X. Z
* Z. \0 p/ z; |2 b2 X" a实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
& z! c$ K" c! v/ \0 q+ @& _拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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# B6 M% e) F$ J1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。& _; h4 P2 z! K" h) O: B% h
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" L+ R8 m3 q. U7 v( x$ \7 h2 s3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。. g3 o# p8 r; L
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。7 t3 k5 d/ [$ `+ ^
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?( z7 b1 L$ d0 M3 P% r) A
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% e. Q& I/ | z" H+ f# H
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, e; u/ r2 z- s; _焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?$ W6 \! T6 q8 b
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。2 h) z. w% `5 y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。( y( e, b( t# g) w2 x" G% A2 A, Z
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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/ O, A# }6 l7 W7 l拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:9 y1 S O1 W- ]; U
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
/ M* z6 n5 p. ~+ v P. i6 L5 @2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
S- a& v& I4 G1 R8 }% z0 g# C7 v3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, e/ i& V, l4 s" u0 X9 b G, c% o+ h4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
; `9 }; E; g3 h$ Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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