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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ J9 Y' A, Q, @& h! }" G
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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' ~ J: d3 p5 h实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
, }! E2 P$ J+ } R拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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; J7 v( N( L! Q& B1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
, o9 m% P0 E$ i" R! Y$ g; \2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
- W8 p* a$ Z( [, q$ z3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- I+ `% t4 c: F5 v( Z9 R- @2 c
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。 y& f0 g7 U2 E% g3 W4 m/ B
. I( C3 O9 B5 }3 }为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% b. K4 |: g6 }用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 r" h5 W8 Q( i$ `! e
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
# {* T \' n1 i1 j# z0 U: V焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
. T# S& O( |& j节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 _. H6 C. x* a0 W
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
6 \3 l- H( H) I, [+ `9 I节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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' }* t4 A) q+ ]0 s; h拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:' o9 U9 v K( H! d
1、鱼眼镜头光圈固定在F8, h1 E% [2 n" q: A$ P. ~
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)0 X3 X/ v7 u# s0 \1 Y+ b
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 H0 s& L# o: T G8 a, E/ ?6 z6 @
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
* c/ C4 X% S# _8 c5、快门速度(包围三张,步长+/-1)* [) j7 L/ J1 \9 [/ }
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘& D3 G6 n0 a) C: l7 o
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