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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 T' }3 T1 s0 g4 s2 C) v- F
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。8 a* j8 J& x( i+ W4 ]% I7 r
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
) E; x* ~: g8 {- n+ C6 Z% t/ V: }. Q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。3 H' V# b5 a. @+ o1 }" W- l) f
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
2 Y! s0 r+ L, t2 ?5 f6 z* n2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。, R8 _4 m4 H5 \# W. h
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。4 a G9 Z+ s; X
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 Q6 u/ Y/ I+ H, R- U
) O6 N2 D/ Z C; B: y0 y为什么拍摄需要鱼眼镜头?
3 _# w3 d5 e6 D用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。% W# u8 s4 u" P/ G
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。9 G$ F8 f' `) T' K1 e7 i
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?- @$ H; W/ N9 I2 d8 g5 U* ]/ c! \
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。9 a. }' | H. m# b) Z) ^
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* l1 ]6 {9 n6 X1 i$ D节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 |8 X, W' h2 ]# t& C# u% Z
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( k1 {$ L* K$ @( w- h6 T$ \
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ y2 O s7 a* e- ~3 B* h2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)$ A$ e6 k' W8 h) I- X
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
2 g$ T5 T% n: i( k; H6 {+ k4、白平衡(可以用白板或灰板测定)& F _# f2 t/ x7 u
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台0 _$ v! W# h& B5 z4 L3 O
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+ \8 s3 U' a% H( a! E超级精确的定位分度盘
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