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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
; V8 i! R T+ W1 b: d7 }作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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4 y/ p% S( J, q- ~4 L2 T# `实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
2 V5 ~4 I; s" `1 M拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' @; D" y$ K- e
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
' U: s9 D I3 r0 j" x# B, p$ }( W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; ?; D. |* q( j0 n* r
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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( }4 u4 m$ ?# B( i& Q为什么拍摄需要鱼眼镜头?
. C# W4 T j$ e用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
. Y; j O1 O# s# `5 R* J" V& l+ D) K' X5 ]1 }7 T9 K" [2 S; a/ i
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ s3 R9 l7 `( |% H' a+ T焦距越长,拍摄的张数越多。# p+ g, M7 K( C5 t% f
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5 a5 l2 O0 s- L/ k- \5 S为什么要用节点云台?: }' V. p" G1 z' M! B
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。" h% W. z* I' [5 `/ Q
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
# j, O# n) Y; d K- Q节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。 {0 ?% r9 q* f& Y+ w9 J7 g
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:4 v1 X' I8 q" y* d$ R1 r
1、鱼眼镜头光圈固定在F8& w$ G/ C* `6 P" Y% O( l9 M
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
0 T! o1 Y( g) t% ~, W, f- g& x3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)$ o; x6 l2 U, A4 c$ {2 X5 X7 |
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)6 v# Z! Z* c# @. a$ u
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)" u7 c3 _5 p$ \- a' v, f2 e, k
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NN6型全景云台
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) W# j+ h+ X. x5 t# _2 N) B+ S8 T- c: {/ x1 ]# F6 r! [
超级精确的定位分度盘
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' D6 O6 j% J. i+ J( z! u( g/ w4 G$ W n) k
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