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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。$ `) D' C7 _5 r7 Z+ w
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。3 q; O- f( t" ^3 b6 y G
0 e8 o4 r' e5 W2 e3 I9 u& D实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
9 S' a5 {/ E' C5 e拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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& M$ p8 f1 f4 @6 k- t1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
; d4 _3 G: i" b- `$ {2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
" s6 E, E, v& j# A1 i( R y3 J3 Q3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。& h2 S7 g! Q2 r" k" k1 X' T
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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& B; V/ n3 ]7 U0 Q6 z为什么拍摄需要鱼眼镜头?
# ]- V9 y; L7 D) W7 V! I9 m5 U用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。1 @6 l8 R5 y& @" ]2 l0 h
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' N; }" ?( Z& \$ M) F
焦距越长,拍摄的张数越多。3 H& [5 s' q& D9 X7 O! g
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为什么要用节点云台?7 [# h% K- _+ R/ g X$ p. k$ `
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。: a+ y8 g3 |# D0 v+ I; M
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
) M5 _: t7 v' o+ {& N节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。8 [2 w5 ^$ g z8 m! B; ~
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& r. D& W/ r/ k1 V$ |2 Z% S) }& v& E1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 A) ]* _5 p3 R0 r2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)( b. U5 e8 s5 c9 S' j6 h
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 T5 D% e0 {7 \
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
, B# P9 i0 n1 `6 V, W2 f8 }6 q5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台" q6 s. \% _# P* |6 q; H
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超级精确的定位分度盘
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