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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。" I3 |% O# E6 P! Y8 `2 u
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, u6 B# T# J7 B% g
; r' l- T: l( w实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网$ J& a9 N/ F3 }+ {! D8 q
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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, s% e$ [$ Q1 m& ^1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
8 Q5 l+ E! V" F) h2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
6 q2 M K8 _, `+ K; ?. x' R3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
1 w7 k: i& f. ?% ?4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。6 J; p1 u: U* f4 a; P: G! i
/ P9 `" I" o+ P: Q为什么拍摄需要鱼眼镜头?1 @2 M( P: F7 X& Y+ j0 y; R& s
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。 Q2 a* L# c8 L- l P% | } m
焦距越长,拍摄的张数越多。; t1 H4 a0 p: I. H( A$ A; n! \
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) [4 `' P0 m3 X3 ?为什么要用节点云台?
7 \, S. l( p4 m' }( P7 M节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。, ?& ^5 h0 l; |5 I6 D% q8 F) v- N5 T4 y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。5 Q$ e/ a2 P" Y5 g
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. |, f2 U* A7 `( o7 ^' b
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# E5 m6 I0 C. E" F9 X7 n9 ?拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
6 | ~( U c1 I. I4 f! z1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 S; h! I5 Y9 J7 G* l& e2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)# f4 Y: x' D2 |- g
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
' T( v0 b# ]& n: V& o" ~4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
5 J- ], N/ C8 Z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)/ D4 v# i; N4 ~2 v$ k, d+ H, ^
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3 Z4 n' I& q1 ^2 D; r1 w. p! C4 xNN6型全景云台
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4 C1 ^. i" W! D1 b+ S( y超级精确的定位分度盘5 c2 t/ h9 u5 \1 P0 B8 y. }1 [
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