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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
/ A, w: E4 W# H5 P# P% _3 Q5 i; o作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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! Q# ^' o4 X2 d实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
6 B0 H) L5 d. d! E! |1 ?拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, b& S& `! g( B4 F
/ B3 u% `8 |3 a* P2 w( L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' b. `) z1 j1 L( e& ?
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。% u$ q; g" E% q4 e0 N( X: P$ X# ^
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
# \* }! D& s( x1 K! f4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( u/ W7 t0 z' N0 E3 r- u- k
' g! Y# O! S/ g为什么拍摄需要鱼眼镜头?' `* a& D1 A# s# h
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, a7 `5 I( }6 i+ g. @: S
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
, f1 r) @: |! I T焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?9 T6 e' J8 h u: m
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
) s4 R/ B+ h4 A0 }; A全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。: G3 {* M8 w9 y8 m& U
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
/ h; w+ g8 h1 t- l1、鱼眼镜头光圈固定在F8. d/ Z ?7 x# o# v
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
* ^, u- ?) f+ u! {! v3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
K* ]4 S( W8 {0 T$ a& X8 u4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
) R0 p7 R4 _# J0 b; I# r9 V- U5、快门速度(包围三张,步长+/-1) t+ I h) q2 a3 _
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NN6型全景云台# O6 x+ w6 R4 ?
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* \, P5 p. S) S3 j4 l! O超级精确的定位分度盘
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