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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。/ i* z1 k1 B% Q# J+ n
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 W% N. |0 @" ^# {# o* i
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网' ]6 _/ y4 e8 a
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。" [7 w; n; W. N! t) T
, @; q9 D5 d: U! G, h6 ~1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。% y) w2 W( m& U
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。; j5 R- c- C7 Q J
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
% O+ e0 k' u8 {7 Z- q; y6 z5 U4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。. |3 Q7 u# [# h6 T2 {7 {% L4 y1 j
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 a; }4 ^. r; g0 }+ b2 K4 g3 V( ]- O用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。8 Q! ?) @' d: F) h, Y5 e/ f8 P
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
+ X- C1 m7 @ q x1 ]节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
# _* `: j4 J/ e全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
1 x. h. s' q& v- m: h节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
: y) M; o8 O+ l& W" t& X" p1、鱼眼镜头光圈固定在F83 ?1 |' B. K2 a- q. @
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
8 c& \3 v2 g# ]2 v3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)% E/ b2 i- n" ]! X1 \# r1 c
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
$ y4 ^5 ~! X$ G+ I& Q5、快门速度(包围三张,步长+/-1), `4 X. V. ^1 }& a. B. e
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( k; N( h5 M" aNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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