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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 H2 x8 H6 s" n
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
e- T9 x1 K* G2 t拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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$ k8 v+ A9 v/ n' C# x; y% F1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。5 w) R5 w( l" H( a+ q
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。- B( D- {' m8 k) Z% g1 v
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
; n$ r0 O3 G/ Z$ F4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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( z! t# O/ S2 n0 i3 m& j; K% S为什么拍摄需要鱼眼镜头?
" f4 d# p1 E6 i用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。4 q# Y" J" S1 d9 `* P5 q f
焦距越长,拍摄的张数越多。+ l X* T E; L5 F. L! F8 G6 z
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为什么要用节点云台?
$ v+ N/ D& h* l2 A. e节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
9 k' w. k% ~- R全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。6 g( C' O6 j6 }* [, x
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:1 `' b8 o7 \/ c
1、鱼眼镜头光圈固定在F8: j' d9 \7 ?& o1 ]
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
" [7 g6 |8 i+ B3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
1 d8 J/ M9 N( S7 o4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
8 `: o5 B9 O. g* V, G6 L5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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; n2 S& N) m* J7 xNN6型全景云台5 ]! c6 Y/ r5 f! Z2 i! E
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超级精确的定位分度盘
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