马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。 O1 {( Z+ G0 |2 a
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
" N- n z4 v+ K; }, m9 S. b- c6 r, b0 k, L, S9 [& P% T
实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
0 [( k1 }4 g7 c8 _$ ~2 D拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
4 z( z. N! v! m C1 L( R6 r
, ^! O: R' Q! M/ Q6 B, D& w1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
% |5 U0 u/ N: ~5 V1 ]( g! t2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
7 f& o+ g. d# A5 c0 w3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
) y N& e# m1 J& k$ y* N% F4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。( P6 d& n6 M3 c% c& i
; E3 f" y1 g9 L; ~+ `8 K2 b/ p
为什么拍摄需要鱼眼镜头?
' T6 m) g7 ^9 O& M8 O6 Y4 v' @用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
' r, s# T R3 Y9 i
9 c7 }9 z& ` I
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
* g. S1 c1 h2 k$ O5 X' C焦距越长,拍摄的张数越多。
" N6 Q0 ]+ Y& o0 t' z) ~2 }4 A2 S4 C
- r% @8 h9 q, u' C# A7 ^& b/ w
7 _' V* [$ p( ]6 Y0 W' P
" Y0 R1 w9 v4 o S* W& g
为什么要用节点云台?" _$ M+ M3 F# P2 B% C: y
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 j/ w7 x$ G2 i' J! W: @; h
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
7 |4 d) c+ S+ T/ p$ Z节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。9 w# b2 |) s8 T: e" B
8 W- ~3 U" A8 y% f; b
y" O: n! o: r" b" L2 v, J7 g$ B1 ^* H" S0 k. |& I
: m5 E y' H( F% x/ O- G0 h6 P
# ]) |% x2 Q* e3 \7 }拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
" H6 n! c" F+ ~4 q, I* l* J6 Z3 H1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) q( V7 n0 `, n9 h2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
* m/ \3 s* x; k9 X# w5 ^3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
% r% u! N( o5 z# y% k( V: p) B4、白平衡(可以用白板或灰板测定)0 l! i1 K' |' E7 U
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
! C& @/ a8 d+ j3 ~7 `2 H8 ]
3 _$ w2 M# a2 ]* O$ L3 h5 b
8 f: }4 f4 |0 D" B# j' iNN6型全景云台# q: P; o3 u0 c
+ E9 r9 B- i( N f3 |8 q
. U2 d# E$ a8 t
超级精确的定位分度盘5 L" Y" p# [" [1 a5 H* Z
9 s2 @. k! Q$ A2 E; o
! N; {+ v1 R, W; l5 Q7 O: T( c; W1 w* s+ L0 g2 O# \7 O5 X7 O
* g4 t$ M/ F2 p- y
: C7 f. M- L* Q4 H4 @+ N! c! l
8 Q( V: y! J* v1 W' m' \ Q1 t" [( M. i
! f% {8 Z1 J. \4 e0 y |
|