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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
+ I. H* h9 U4 F- F" ^3 @" `作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。9 s* }, A1 c4 N: p
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 | z( u8 f5 J' W
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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7 n* L; ~. p; c; d/ @$ o1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。& Z1 ?" {3 S( J9 a1 e
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。3 _2 U1 I0 w( ^
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
( g) B% H4 ?, x" P4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。6 A7 n- B" |+ N, F( E
9 j" A0 ^: j7 f+ [, U& J; d4 B为什么拍摄需要鱼眼镜头?" S1 ]$ J' g; Q1 `- ~4 f
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' N1 i% F; U5 b l
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
9 j) M6 {; i! e# `焦距越长,拍摄的张数越多。 O2 E d+ G8 ^7 D' T! e
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为什么要用节点云台?, y4 V5 ^- X$ Y4 x( l( I
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% P; N6 s, B4 x2 u6 V
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。, u1 t6 x0 B, g2 m' y! a u
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:% A6 r( P4 n/ @% B* W) Z- P9 t* d+ W8 o
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
3 i) h! m% _0 C9 C2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). y3 B& b7 U8 m0 v! C( s
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
- y5 N# Q) e( K" M) l: u! F: ~, W4、白平衡(可以用白板或灰板测定)) e7 [6 t& q0 h: x8 W4 |
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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* O V* N) Z ^9 x4 ~- VNN6型全景云台( [- K- T& d7 t/ F) d
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6 f! u5 A2 b& i' f/ q" N3 O超级精确的定位分度盘- [2 }' J- L6 ] C
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