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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。3 V) n' u7 c: T
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- e; G; l9 o# E, A% G9 q
- I/ V9 M3 T- w- `2 \. z* c实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
: N$ j. P1 `; ~, G6 Q拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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5 j6 a* I2 y# H1 U8 r; T* ^! ?1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。( p* `/ [% w' W% i4 V2 g
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。( x. j$ d- d% P$ m! o
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。% Z( u/ u, P1 J. J
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 D" p( N* i) g' p! j1 N' A, i用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( l8 M% L/ l b2 [; j
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
# f2 S$ w7 j1 k3 }9 q* `焦距越长,拍摄的张数越多。
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& L) v1 ?- V: x+ y) n% w为什么要用节点云台?
g6 t# ]" Y2 w8 m9 X0 q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
0 p5 x) F, p" s; o全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。% i( [3 n7 M( ]- N* \
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:) ~( o& k0 b; y/ }6 `( J8 O* [; L
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
8 g; {) M1 N ]2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
& p! _- }9 E. ]3 W3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)* }. {8 b) q( S5 Z5 N
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
- p* b! [1 E6 y7 {& v. Z5、快门速度(包围三张,步长+/-1)& F/ M: h; K4 d. l; f4 v0 ]8 N
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$ [5 R U' Z) j3 Q. \! O9 HNN6型全景云台( g) Y7 G/ w( r' _% \2 U7 l: s! M& v
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超级精确的定位分度盘
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