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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。+ ~4 G* C, x* d0 O
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。0 F# J: y6 x* `, P) i5 T; ]
( c. Q0 K; U, c3 e% s实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( r c ]4 A; w5 K拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。* U) Q! n) T: j8 J: D4 t4 E. d
4 f9 R8 h: l% Z3 W/ H2 ~1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。( z; I& n, z' d+ m3 j1 v
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
0 q: M/ a1 m. ]* J$ _# S3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
8 L I% Z7 m# I" K# s' M% ?! p4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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) A) } t! `# u, E为什么拍摄需要鱼眼镜头?
7 l2 Z' d8 q$ e0 k5 {7 ^- ?) C% J8 Q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。' i4 w1 q1 G" X3 X" f
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。, z( ?% R0 p2 T( c2 p
焦距越长,拍摄的张数越多。
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# [" T! M" X* l2 o! m8 M& P为什么要用节点云台?
. I* \, R1 t: K9 p' f节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。& D/ t+ }; r }1 q* C
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
$ |# A9 x( S8 P$ M6 q% j3 H节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& b/ |* M* o$ u3 x
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
& v' E2 }: ~. `3 t$ j2 s1、鱼眼镜头光圈固定在F8
$ i3 O, {3 u- W( D2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
F" `: s! y _- j- p# Z: m% t3 ^& g3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
. ?# J4 ~: j I! D% y3 B5 ^4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
: h+ K6 s4 Q# h# h/ M0 e5、快门速度(包围三张,步长+/-1). t, u- ~: G+ N, a% n( U: b- a
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3 J: p0 B3 g$ m# U9 yNN6型全景云台: R5 K' _7 o# O/ E
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6 D' j1 S1 o! Z& E) b超级精确的定位分度盘5 p' m& k9 z+ N( y' Y! f( k: t
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! S8 B5 g6 B+ y7 Y1 ^# k+ O: {9 s) p- `- N& c, e
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