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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
6 e) b6 p- }2 V9 U1 c- [作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。) u% S4 E# ?8 F1 q
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
( c' V. v9 l0 T拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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+ {9 s, P8 O/ F! ~1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。5 k6 E0 H. U% H
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
, q: E" L) n$ J8 U' ~; w# `' w. A" k3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。% a: U2 u* ]# N0 I
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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% E( Z) V8 o0 x( Y$ i8 ~1 g/ k, A为什么拍摄需要鱼眼镜头?
% T) c& ?. o# ]7 A2 c用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。. m( Y) }) ` r2 j/ K5 F% h [" a
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。3 O0 l6 i7 D' p; U% G" J
焦距越长,拍摄的张数越多。8 c( z6 X; p; G3 I9 J
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为什么要用节点云台?0 a: ^; O2 J: P) X/ ~: z2 H
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
+ j- t- n5 C' f6 O0 H1 m全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
* B# O% ^! W \; n节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。& D8 W) X8 g4 O' f5 B/ ]( E3 V) _+ I
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
0 l3 a# b+ \, w( a7 x& `' l$ i1、鱼眼镜头光圈固定在F8
. V; l; q$ X$ G0 {2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)7 l4 w7 V9 w3 a+ L# ^6 @
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)0 q4 e8 R7 _4 w
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
! R7 S* J3 l9 J8 |; h* y p! f& t5、快门速度(包围三张,步长+/-1)- h5 h) @7 C: R% C1 z4 _
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& e' ~1 ~& H4 Q, ?( X9 O8 ZNN6型全景云台' k. H Q/ X3 P% t7 Z6 y$ {$ d4 y- }
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超级精确的定位分度盘- M4 D$ v2 X, _4 u( u7 E- p
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