马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。: G5 U- m( X- r a$ f0 Q5 C
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。- E7 b7 n+ ~% ^/ b$ v) f3 [
& e5 p$ W0 |4 W& Z4 w1 m0 Z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 A& P5 h& Y, G) ], z
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
& d; ?- o0 N% T T& z4 C( {7 ~/ n/ K/ k
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。& t% C: n* ~8 f. N4 G6 j. }& ]9 S
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( [6 f! @: Y7 i# g: r3 k3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! l4 o$ P( A1 B7 T3 x7 H3 U% z! O
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
* j6 w9 f% S4 A( M# D* Y9 w7 b2 s4 f7 X* N- T; z
为什么拍摄需要鱼眼镜头?/ o8 t% s* A8 Z+ }; N) B* x
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
" y% h3 @% L/ k3 s6 Q7 v) b8 V) I& q4 W$ I
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
2 L, P' I+ D- o9 p0 @$ F4 d6 p焦距越长,拍摄的张数越多。# w1 S& v! [6 T* y5 m9 l- `3 Q, \1 b5 d
* o, q j6 ~! |1 h
: g2 H h Z2 d) a
2 P" w1 ]) U4 n3 @8 G
* N) }, R' R$ P/ `4 ?4 P9 f
为什么要用节点云台?
/ v, L' N7 V* Z! K! B# q节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
5 Q5 f: s) B: E* v: F# O a6 Q! e全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
! V4 {! N/ I; i& F7 V q+ M- N节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
5 i; F0 K' ]. M+ @
& N7 @! t9 G- J+ |( V/ c
/ p0 D4 G$ c: d! s8 `* K
1 [3 L3 W: ` t2 s/ E
9 K, y. w, ^5 X+ A- S/ d2 i Q8 b5 t8 w0 ?. O; U) _
拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:2 f. B- D9 z9 X: a5 w( y, }
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
% A/ H& Q: Q. G1 ~1 w; x# y2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻), ]3 C$ Q, v5 R. R
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
3 F4 A# s. S+ R4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
# @7 v( C e7 k* k7 m4 D5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
5 J, Q+ D1 g l; i/ `% G l) S4 N; ^: u4 j5 |! f/ ]' R
% ^$ W: B' K: \" p4 g
NN6型全景云台
4 G; s8 q& x1 S9 d2 A! Q
5 O# i. |/ Z4 _. Q% ^' W
# @: T" j# S. X& }: S+ z
超级精确的定位分度盘
, T: G* a9 E6 u" ?
7 Q! w9 N) \3 s& u
$ i' I/ [) p- w! z
3 V# z8 o; ^' Q( C6 T. c1 B- \9 a# p0 K" V: e1 f' m
3 J# A* J! ^- L4 a+ A! y
3 S" y m+ @0 L6 h3 b } `/ [3 h- J3 z0 `. N
- `& y: I, x, E$ u |
|