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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。- j: T9 g8 c- u ^: J0 O
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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, S* h. m: S( y/ O实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网5 q/ W* S% T H1 H( Y/ L( E3 c
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。+ @# F6 f# r$ E' r- I& T; [
# ]# T$ ]4 O' y; ~( \ i6 K1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。. L' h1 v. R; v) Z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
( \4 P6 U- X0 W3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。0 W$ v1 I& a) m/ r8 Z2 {
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。4 v& j, @# s3 W4 G# O3 r) ?+ G
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
1 w2 ~1 s" d" g1 y用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。! e% M) e2 I3 j3 a7 t2 V
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
. ~3 t7 v3 J! D% x- N2 l3 d u6 R4 c焦距越长,拍摄的张数越多。7 m# \1 H! k; B; X5 X Q; q$ B
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8 [( J! d6 t3 X5 j/ v为什么要用节点云台?
( b0 h/ r4 O4 j7 s9 c7 \' C2 e节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。* F* {+ K* S4 }8 ?8 J
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。- N/ s4 E5 J5 A' |
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。. B* `1 \5 H1 q1 l- [% H4 d
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
( G2 r1 U' |* F7 J1、鱼眼镜头光圈固定在F8% m$ y8 `3 t3 i( }. R" Y) M; t8 W
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻). M* ]/ S4 P- r5 v/ {5 x
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)" H- G; k8 p8 h# Z9 h# n2 k( j
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
. W! a- h' t) ~, `* k5、快门速度(包围三张,步长+/-1)) u) V; U l& J& c8 ~$ b- W
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$ V' s9 a, ?4 e! P1 CNN6型全景云台1 i5 R+ ?( z" M7 I
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超级精确的定位分度盘
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