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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
- r8 F( m' X* `$ d+ u! _作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。$ ^ W- T2 `& R- H
: n$ s! o$ @/ G5 `- C. o: I实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
% A0 z* `, w& }. N# L4 K; E拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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" H9 H8 L i/ F. W$ U1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
# n) f# u( I0 a, m# Z! i; G2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
. B; {& e. l# e3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。- R5 N! R: G% `; n
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。# d6 B9 Y# W4 |, _( w c
0 o; ~* z- ]! u5 Q为什么拍摄需要鱼眼镜头?
9 W/ W+ y/ l, o. T6 W% _; m. x用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
+ l1 Y: Y4 p8 @; J7 h焦距越长,拍摄的张数越多。. @) G9 r/ z, s& A& K
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; l: v6 Z- z+ L h h& E' J% Q为什么要用节点云台?7 q/ r5 P) l" w/ p
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
8 k. V7 p4 \0 Y9 i- Z全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
: K7 A/ Q. I7 i$ P# x" l: {节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。6 i+ y- p, W1 v9 O, Y
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 `; B% j) K2 {$ V2 K
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
0 S3 u& j0 S8 R4 Y+ e6 l2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻): h# A9 a) d7 P- E3 u7 B8 T; j3 y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
1 {5 [0 @* ^0 _' {- L; |9 F4、白平衡(可以用白板或灰板测定). b2 t y( k. w3 p0 i/ ]
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘: ?6 @: ?4 ~) R& P1 u0 h
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