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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。2 Z" l8 o1 p& f" A2 S2 R
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。* n- O% t0 [9 }! B* w- t; y/ j7 Y
, @9 Q- a. f- G$ E* ?实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网2 y5 N+ z+ _$ }
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。9 x8 }8 N( Q$ Z* A+ e( B
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。+ `- V* h6 c3 E% n) j+ N# Z
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
% @8 g: m0 k0 K4 d' P, f: m+ {1 B8 A3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。7 q. ? t3 y$ K- `
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
( B; b# p1 f" }5 i6 a* V: Q用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。, H/ W! n, R. _" i8 E# U: d
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
6 t, m' u5 t% X* ~' ~焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?' C8 a" O6 W( |' K+ X) e
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
4 i, D$ \# s" B( H; D全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
+ m$ l7 N. L$ X节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:- t5 R% J( ?4 y
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
4 t% g3 d3 `( j# Z2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
$ _3 _: {+ ~: z: l8 ^7 p B3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). t( B2 {& B" }2 Q
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)* e" _1 [/ f" L* a2 C1 r9 Q! X3 s: T
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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* A7 p! r) [3 h8 a4 I* V6 INN6型全景云台
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4 [ M: O- @+ T5 n超级精确的定位分度盘: K, `# P7 ^; }" H- ~5 L& A, P
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