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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) F0 K J' P' V5 z" A! @作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
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* S. c& T W/ o; D6 D& |1 @2 Y实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
' U* I0 Y9 w4 W, V1 R" y5 g' ]拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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6 l6 _# u" r4 d$ ]# Y1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。' i' {& J' J O# N6 K
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。; e: n* O. ^1 t: m) w
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
) V# z* \7 t8 s+ [" W/ ~* @4 l4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。 G, Q$ \7 H; C9 n, D1 ?
( j8 w# k( E3 R为什么拍摄需要鱼眼镜头?9 K) x( p' M1 f$ \& i0 O
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。' |# q- ]) o/ `# Y ]
焦距越长,拍摄的张数越多。
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为什么要用节点云台?
- e7 p2 Z. A" H* U6 v5 j节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。% M' _ Q- ?: S
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。; L9 K5 L, X$ M* F. K4 F V$ m
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
( L! N) [1 o% {/ N" ?( G1 c& R1、鱼眼镜头光圈固定在F8
1 W7 R N5 U" L% n2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)( \5 d, X3 b7 o1 e# Y
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
! y+ @0 v3 r8 X" x: i4、白平衡(可以用白板或灰板测定)% x0 c) E6 g. q' w+ ~! Q* P+ p$ Z
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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9 }) _+ h8 @# f, x2 z8 o# B+ MNN6型全景云台% F1 W; I- S J& Z- W1 [6 N
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超级精确的定位分度盘: s7 D; E8 ^5 Z1 q1 E3 V" {* a
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