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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
) b2 f# I4 Z* R& M1 X: C1 m% s8 q作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。) E, e& e0 O! D
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网) ^" r1 c O2 m* G+ T
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。1 W! {: g; q1 y# g
& m) l0 B8 R# w4 u7 x( |% e w" K; ~1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。4 ^' `& @, c1 P4 c3 S
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。7 g* {" U- ^ ~8 b. t' n% O
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
7 l, m" I% _( `0 b9 }9 a! D4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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" F4 r5 o) @5 r8 P为什么拍摄需要鱼眼镜头?. r( ]/ [" V2 K# w" p1 w
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。( t/ W! A( f! \
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
; k% ?( o! E. E' `' P2 `焦距越长,拍摄的张数越多。
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8 [. G& b. U9 b8 v- O% q3 |为什么要用节点云台?. F/ {* f2 T/ F$ X- `
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。3 V# a! J4 ~$ N6 X/ `/ G7 i
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。" l# `0 Z* X" i* A" O- b7 i
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:7 y. C- ~. ?7 _' T- A
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
6 v* g4 z6 C' `# j6 w2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
$ j* }+ _& G: K' E- W- J3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
9 g; D! z& W1 e7 w- ]4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
3 F9 B6 v8 z& z8 ?6 u3 S# j5、快门速度(包围三张,步长+/-1)! v1 r# K* z3 @ n |/ c
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NN6型全景云台
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& h3 s; `. S% E( G6 w5 n/ ^- W; v& N1 Y超级精确的定位分度盘' w3 G. r1 H2 q, Z6 `$ w
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