马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。" e1 `5 D0 u; \& a& |
作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。
( k3 }( n: `4 O7 Q; ?# @
. X" H7 x' v4 V* l. d& ]2 z实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
. M' Q& Z# p' F M拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
& X8 q, A5 B: a3 \4 _& n4 J# x" G6 T7 l. p- x- d4 V
1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
. T0 a! D3 J' Q- _" L- B4 T2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
# D: z5 K! W$ C4 l0 t5 P! U1 h3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
8 W: R) M% o. l( ^7 B( {! k4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
# ]9 G/ N6 b: z# q1 E' M$ F) K
Z# J# U4 i, A& k# o. I# H5 b为什么拍摄需要鱼眼镜头?
) z( Z% X- i) F+ C2 p h3 `用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
, o) N" e, y, L8 a. V
2 i1 X" L l( d2 L4 c
使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。# Q d8 q; e* C8 m
焦距越长,拍摄的张数越多。) H4 Z; f2 q3 t- V9 G
1 T+ Q9 N0 x: f. I" g5 U0 v
3 i7 z( Z/ t- z
6 u; i* s, a% Z4 q; {/ o8 [4 Q/ e5 f6 G# h# J7 k
为什么要用节点云台?
; d9 A) H9 O) U& s1 d* W% k节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
% _: x/ z/ w$ M9 {全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。2 G' H) F- l. D* S$ Y H
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
0 Q* R. p3 ^& {- ^8 }" N2 V8 l" F9 D0 o+ P+ y, u; r" j9 Y, K6 W
1 L* J! M E" p) U
' g. p6 L& b& _ B' r# V3 @7 n3 y$ ~) `, P8 v
% J1 G3 t4 y# s* i" e( H( C
拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:* Q* u* c) f" _$ t
1、鱼眼镜头光圈固定在F8) M# P$ [ n. ~ S
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
- H; m' A/ e V# i7 J6 L, z2 B3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1). C6 l" H. X: e* e/ g& T p
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)+ e" a, c( a1 ~" l5 B3 ^( t
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)- M: \2 q) q- W. B, d5 i
8 O) z# {, V# E, `: _+ L( n9 Y; O0 u+ F. k% z' a+ z, y
NN6型全景云台
! {7 I4 k( Q3 {
y& f' k. B! h1 L& o4 a
* L$ T& J; T a# K0 _; E% z超级精确的定位分度盘0 ]8 ]. ] i6 F
5 @8 O9 ?' G( K3 F8 `. a- a0 c) b5 X, K0 I. w O2 r
( U O- H4 Y4 w) F. N+ F5 s/ f% l1 a" [, p6 k
5 [ w" ^) g# t q* B* o3 Q
$ N: [; H* H+ a n! \/ O( n3 _- `% B2 Z; d+ e- i
6 P% g. L4 R4 Z; n b2 ` |
|