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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
/ q" j& w8 {. K; a% d: E作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。/ ?" A5 m( q9 B+ Q( o" P3 V* _
8 ?! w) `9 {4 p2 L2 h* [) I实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网
c+ _4 e3 e t& _3 E+ Y: d, _拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。4 Q' d( }/ {1 y) J+ X) G' K
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。4 Y$ I" H# J# G) C# w1 m' L7 r
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。# Q; |& M* P+ z6 g: N6 v
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。
* c, ^; \2 f& ]4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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为什么拍摄需要鱼眼镜头?
, A9 o2 s# Q; b# N }用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。; Y6 w) G) m- X8 p. \# u
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。
: X1 E+ m% F9 s7 `: M. A* F焦距越长,拍摄的张数越多。% v0 \# L2 D8 I0 y
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为什么要用节点云台?7 l$ V+ p) {0 g
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。
& M3 {- S; q' F+ w- B全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
9 O, ?8 V8 D" W+ k9 p4 i节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:( V4 Z8 W J+ E, _3 M
1、鱼眼镜头光圈固定在F8
) [& e, u+ O- ]' K0 j4 p+ `2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)1 i4 ~* `4 d" i) d0 I* W
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
1 Z& h' @" H M$ P: ?) Y+ s+ p: Q4、白平衡(可以用白板或灰板测定)2 b. m! X x0 p$ v2 \
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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% o& p, |) G- E$ J7 v, zNN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘) I9 z% p. g; @# E3 R+ D6 r) X+ D
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