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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
8 d7 O& }& j% }! D9 t$ X% Y! y作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。, _% C4 q: O4 G) X6 D
, U5 N+ m3 p a0 h1 h, U实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网; f! q: {2 V, C7 D5 {1 Z: O( p
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。
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1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。
( K0 `/ r5 l$ D% n7 B2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。1 L. R7 ], r( H4 k3 t( Y* W
3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。; O; q. W1 G( p/ D
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。
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N J" H, o3 `4 V$ `为什么拍摄需要鱼眼镜头?% p! m) z: H: n3 s/ [3 i
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。6 Y/ W; z5 {; k$ Q c
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。% _ ^+ `# Q4 n: A
焦距越长,拍摄的张数越多。5 v+ S9 I) @$ X: v
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为什么要用节点云台?+ @( i6 k* Y \+ P* e W' E+ c
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。/ J% }% Z+ R: t5 @4 }
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。
+ p" n; a! Q& G# I% j2 o: n5 a8 M8 D' h1 h节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。1 j& \4 R# q5 C: l2 B, b7 N0 t' d8 R
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拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:
9 H$ V$ G& u5 n+ P8 t1、鱼眼镜头光圈固定在F8 N0 ~* Y0 m2 k5 g
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)* Z* K( ^, {6 q
3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)
, O% o7 `' d! R v4、白平衡(可以用白板或灰板测定)$ T8 D- y: Y( [( h% c& b
5、快门速度(包围三张,步长+/-1)
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8 F6 u% Z; b2 ~: C( G% e. X7 e5 l( \NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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