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VR全景拍摄的是一个完整场景,即360X180度,没有盲区、死角的空间。
& ^* g, {, e& T7 s) u: Z作为图片文件,它是一个长宽比为二比一的矩形图像。2 C2 x R) a h: S8 A5 @" }5 G
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实现的方法很简单,只四个步骤:拍摄、拼接、设置漫游、发布上网( L; V1 l% W5 N( p9 t
拍摄需要相应的硬件,拼接和发布需要相应的软件。, h3 R, f' T4 P; a# n( V7 @
# a' p; B4 h- p* w% D9 a7 L1、拍摄:首先需要相机和鱼眼镜头、节点云台、三角架、水平仪等硬件,拍摄出鱼眼照片。: z& B# m8 O& ~5 b: R3 t7 G J
2、拼接:使用如PTGUI等软件把拍摄的鱼眼照片拼接成360*180的球型全景图片(平面展开为二比一的矩形图片)。
8 ^1 m2 l' `. I" Q* W+ ?3、漫游设置:使用如PANO2VR、KRPANO等软件,将拼接好的、全景图转为、FLASH格式文件或者HTML5文件包,并用漫游编辑器进行场景跳转等漫游设置。! `* z8 f' H0 C+ j0 G8 P3 ?
4、发布到互联网:可以直接把二比一矩形360*180、全景图的JPG文件上传到发布平台,也可以把上一个步骤制做好的漫游文件包上传到网站服务器,然后引用链接在网页或者手机上浏览。5 Z3 m% Q6 r6 w. M% W& p8 j5 z
5 k" F9 u& N' ~- p2 X& `为什么拍摄需要鱼眼镜头?8 E8 \$ i4 V7 o; f
用什么镜头都可以拍摄三维全景,而鱼眼镜头能以最少的数量拍摄下一个完整场景,使拼接工作轻而易举。
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使用超广角鱼眼镜头,一个球型全景只要两三张、五六张即可完成。2 \+ `: l Z6 W. v, U% M0 q
焦距越长,拍摄的张数越多。
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9 b7 ^0 x. A8 T" P为什么要用节点云台?2 Z$ I! G( r" u( a7 k& `
节点云台的作用是保证镜头的光学中心(节点)在转动拍摄场景时,始终保持在同一个位置。. Y! R- Q8 [0 J8 F6 U. j Y
全景拍摄者首先必须了解一个概念:镜头的节点( Nodal Point)。1 C4 g. r0 ^& w2 R; d. T i
节点(Nodal point)是指照镜头的光学中心点,穿过此点的光线不会发生折射。在拍摄全景照片的每一次转动,都必须以镜头的节点为轴,才能保证相邻拼接的两张照片重叠部位的远近景没有位移变化,这样才能保证全景拼接的完美无痕。
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( f" Y" H ]# D拍摄的要点是,相机M档(手动),以下参数全部固定:0 y! E) ^& \. o9 e
1、鱼眼镜头光圈固定在F8( }5 g$ ]' n( |4 N
2、感光度ISO 100-400(在有三脚架和遥控器的情况下,感光度越低画质越细腻)
! Y* ^" M' H, q/ o3、超焦距(镜头在手动对焦模式下,焦距先调到无限远,然后回拨到1)1 D; ?/ B4 o7 x1 D
4、白平衡(可以用白板或灰板测定)
6 N$ j$ V" c3 u) Z+ s5 B( w3 m5、快门速度(包围三张,步长+/-1)% o q+ M4 e# W* V
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NN6型全景云台
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超级精确的定位分度盘
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